Použití úchopů entit pro úpravu pevných objektů

Můžete manipulovat s pevnými objekty jejich úpravou pomocí úchopů entit (EGrips). V grafické ploše vyberte pevný objekt, vyberte úchyt entity a pak pevný objekt upravte.

EGrips můžete použít k přetažení definovaných bodů pevných objektů do nové polohy (roztažení) nebo přesunutí, rotaci, změně měřítka, zrcadlení nebo kopírování celých pevných objektů.

Pomocí úchopů EGrips můžete upravovat následující typy pevných objektů:

  • Primitivní pevné objekty

    Použijte úchopy EGrips zobrazené na každém primitivním pevném objektu k úpravě polohy, velikosti a tvaru primitivních pevných objektů. Můžete například měnit výšku pyramidy nebo velikost její základny.

    ex_grips_pyramide_shade ex_grips_pyramide_sh_top ex_grips_pyramide_sh_top_flat ex_grips_pyramide_sh_side

  • Pevné objekty definované vysunutím uzavřených 2D entit

    Použijte úchopy EGrips zobrazené na profilu pevného objektu (uzavřená 2D entita definující pevný objekt) pro úpravu jeho tvaru.

  • Pevné objekty definované otáčením uzavřených 2D entit

    Použijte úchopy EGrips zobrazené na otočené 2D entitě pro úpravu profilu povrchu pevného objektu.

    Použijte úchopy EGrips v ose otáčení koncového bodu pro přemístění pevného objektu.

    Použijte šipku EGrip pro změnu úhlu otočení.

    ex_grips_revolve_sector ex_grips_revolve

  • Pevné objekty definované tažením uzavřených 2D entit

    Použijte úchopy EGrips zobrazené na tažené 2D entitě pro změnu profilu pevného objektu.

    Použijte úchopy EGrips na trase tažení pro změnu křivky profilu.

  • Spojené pevné objekty a povrchy

    Pevné objekty mají úchopy EGrips na svých definičních čarách nebo křivkách podle způsobu vytvoření.

    • Průřez. Můžete přetáhnout úchopy EGrips na libovolné definiční čáře nebo křivce pro změnu tvaru.

    • Trasa. Můžete definovat pouze trasu.

    ex_grips_loft

  • Složené pevné objekty

    Použijte úchopy EGrips zobrazené na složených pevných objektech k přesunutí objektu na nové místo.

V této části se probírá: