Použití úchopů entit pro úpravu pevných objektů¶
Můžete manipulovat s pevnými objekty jejich úpravou pomocí úchopů entit (EGrips). V grafické ploše vyberte pevný objekt, vyberte úchyt entity a pak pevný objekt upravte.
EGrips můžete použít k přetažení definovaných bodů pevných objektů do nové polohy (roztažení) nebo přesunutí, rotaci, změně měřítka, zrcadlení nebo kopírování celých pevných objektů.
Pomocí úchopů EGrips můžete upravovat následující typy pevných objektů:
Primitivní pevné objekty
Použijte úchopy EGrips zobrazené na každém primitivním pevném objektu k úpravě polohy, velikosti a tvaru primitivních pevných objektů. Můžete například měnit výšku pyramidy nebo velikost její základny.

Pevné objekty definované vysunutím uzavřených 2D entit
Použijte úchopy EGrips zobrazené na profilu pevného objektu (uzavřená 2D entita definující pevný objekt) pro úpravu jeho tvaru.
Pevné objekty definované otáčením uzavřených 2D entit
Použijte úchopy EGrips zobrazené na otočené 2D entitě pro úpravu profilu povrchu pevného objektu.
Použijte úchopy EGrips v ose otáčení koncového bodu pro přemístění pevného objektu.
Použijte šipku EGrip pro změnu úhlu otočení.

Pevné objekty definované tažením uzavřených 2D entit
Použijte úchopy EGrips zobrazené na tažené 2D entitě pro změnu profilu pevného objektu.
Použijte úchopy EGrips na trase tažení pro změnu křivky profilu.
Spojené pevné objekty a povrchy
Pevné objekty mají úchopy EGrips na svých definičních čarách nebo křivkách podle způsobu vytvoření.
Průřez. Můžete přetáhnout úchopy EGrips na libovolné definiční čáře nebo křivce pro změnu tvaru.
Trasa. Můžete definovat pouze trasu.

Složené pevné objekty
Použijte úchopy EGrips zobrazené na složených pevných objektech k přesunutí objektu na nové místo.
V této části se probírá: