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Table des matières

  • Bienvenue
  • L’interface utilisateur
  • Mise en route
  • Dessiner avec précision
  • Travailler avec des fichiers de mise en plan
  • Afficher la mise en plan
  • Vue et présentation en 3D
  • Mettre en forme la mise en plan
  • Entités de mise en plan
  • Modifier des entités
  • Travailler avec des blocs, des attributs de blocs, des groupes d’entités, des références et des hyperliens
  • Travailler avec les hachures, les remplissages de couleur, le texte et les tableaux
  • Extraire des données vers des tableaux et fichiers
  • Créer et modifier des cotes
  • Travailler avec des contraintes
  • Créer et modifier des entités 3D
  • Modélisation 3D
    • Création de solides
    • Modifier des solides
      • Afficher et modifier les propriétés des solides
      • Utiliser les poignées d’entité pour modifier les solides
      • Unifier des solides 3D ou des régions
      • Soustraire des solides 3D ou des régions
      • Entrecroiser des solides 3D ou des régions
      • Arrondir les arêtes de solides 3D
      • Chanfreiner les arêtes de solides 3D
      • Modifier les arêtes, les faces et les corps de solides 3D
      • Créer des coupes à partir de solides 3D
      • Sectionner des solides 3D
      • Vérifier les interférences entre solides 3D
      • Créer des représentations planes d’objets solides 3D
      • Afficher les propriétés de masse de solides 3D et de régions
      • Modifier des solides 3D en poussant et en tirant la géométrie
    • Créer des entités 2D à partir de modèles 3D
  • Créer des feuilles et imprimer des mises en plan
  • Travailler avec des jeux de feuilles de mise en plan
  • Travailler avec des fenêtres de mise en plan
  • Personnaliser
  • Partager des mises en plan et travailler en collaboration
  • Notifications et mises à jour logicielles
  • Travailler avec des fichiers BIM
  • Référence des commandes
  • Raccourcis clavier
  • Variables système
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Modifier des solides¶

Cette section traite des sujets suivants :

  • Afficher et modifier les propriétés des solides

  • Utiliser les poignées d’entité pour modifier des solides :

    • Modifier des solides à l’aide de poignées d’entité

    • Appliquer des nœuds de poignées d’entité

  • Unifier des solides 3D ou des régions

  • Soustraire des solides 3D ou des régions

  • Entrecroiser des solides 3D ou des régions

  • Arrondir les arêtes de solides 3D

  • Chanfreiner les arêtes de solides 3D

  • Modifier des solides 3D en poussant et en tirant la géométrie

  • Modifier les arêtes, les faces et les corps de solides 3D

  • Sectionner des solides 3D

  • Vérifier les interférences entre solides 3D

  • Créer des coupes à partir de solides 3D

  • Créer des représentations plates de solides 3D

  • Afficher les propriétés de masse de solides 3D et de régions

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