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Table des matières

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  • L’interface utilisateur
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  • Dessiner avec précision
  • Travailler avec des fichiers de mise en plan
  • Afficher la mise en plan
  • Vue et présentation en 3D
  • Mettre en forme la mise en plan
  • Entités de mise en plan
  • Modifier des entités
  • Travailler avec des blocs, des attributs de blocs, des groupes d’entités, des références et des hyperliens
  • Travailler avec les hachures, les remplissages de couleur, le texte et les tableaux
  • Extraire des données vers des tableaux et fichiers
  • Créer et modifier des cotes
  • Travailler avec des contraintes
  • Créer et modifier des entités 3D
  • Modélisation 3D
    • Création de solides
      • Créer des boîtes
      • Créer des biseaux
      • Créer des pyramides
      • Créer des sphères
      • Créer des cônes
      • Créer des cylindres
      • Créer des tores
      • Créer des PolySolids
      • Créer des surfaces planes
      • Créer des solides 3D et des surfaces 3D en extrudant des entités 2D
      • Créer des solides 3D par révolution d’entités 2D autour d’un axe
      • Créer des solides 3D par balayage d’entités 2D le long d’un chemin
      • Créer des solides 3D par lissage entre des entités 2D
      • Epaissir des surfaces pour la création de solides 3D
    • Modifier des solides
    • Créer des entités 2D à partir de modèles 3D
  • Créer des feuilles et imprimer des mises en plan
  • Travailler avec des jeux de feuilles de mise en plan
  • Travailler avec des fenêtres de mise en plan
  • Personnaliser
  • Partager des mises en plan et travailler en collaboration
  • Notifications et mises à jour logicielles
  • Travailler avec des fichiers BIM
  • Référence des commandes
  • Raccourcis clavier
  • Variables système
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Création de solides¶

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  • Créer des biseaux

  • Créer des pyramides

  • Créer des sphères

  • Créer des cônes

  • Créer des cylindres

  • Créer des tores

  • Créer des PolySolids

  • Créer des surfaces planes

  • Créer des solides 3D et des surfaces 3D en extrudant des entités 2D

  • Créer des solides 3D par révolution d’entités 2D autour d’un axe

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  • Epaissir des surfaces pour la création de solides 3D

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