Utiliser les poignées d’entité pour modifier les solides

Vous pouvez manipuler les solides en les modifiant avec les poignées d’entité (EGrips). Dans la zone graphique, sélectionnez un solide, une poignée d’entité, puis modifiez le solide.

Les poignées d’entité permettent de faire glisser des points déterminants de solides vers de nouvelles positions (étirement) ou de déplacer, faire pivoter, mettre à l’échelle, symétriser ou copier des solides dans leur intégralité.

Avec les EGrips, vous pouvez modifier les types de solides suivants :

  • Solides de primitive

    Utilisez les poignées d’entité affichées sur chaque solide de primitive pour modifier la position, la taille et la forme du solide. Par exemple, vous pouvez modifier la hauteur d’une pyramide ou la taille de sa base.

    ex_grips_pyramide_shade ex_grips_pyramide_sh_top ex_grips_pyramide_sh_top_flat ex_grips_pyramide_sh_side

  • Solides définis par l’extrusion d’entités 2D fermées

    Utilisez les poignées d’entité affichées sur le profil du solide (l’entité 2D fermée définissant le solide) pour modifier la forme.

  • Solides définis par la révolution d’entités 2D fermées

    Utilisez les poignées d’entité affichées sur l’entité 2D avec révolution pour modifier le profil de la surface solide.

    Utilisez les poignées d’entité sur l’axe du point d’extrémité de la révolution pour repositionner le solide.

    Utilisez la poignée d’entité en forme de flèche pour modifier l’angle de la révolution.

    ex_grips_revolve_sector ex_grips_revolve

  • Solides définis par le balayage d’entités 2D fermées

    Utilisez les poignées d’entité affichées sur l’entité 2D balayée pour modifier le profil du solide.

    Utilisez les poignées d’entité sur la trajectoire de balayage pour modifier la courbe de profil.

  • Solides et surfaces de transition

    Les solides affichent les poignées d’entité sur leurs lignes ou courbes délimitantes en fonction de la méthode de création.

    • Section transversale. Vous pouvez faire glisser des poignées d’entité sur n’importe quelle ligne ou courbe délimitante pour modifier la forme.

    • Trajectoire. Vous pouvez modifier la trajectoire uniquement.

    ex_grips_loft

  • Solides composites

    Utilisez les poignées d’entité affichées sur les solides composites pour déplacer un solide vers un nouvel emplacement.

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