ハッチングと塗り潰しの編集

ハッチングパターン、塗り潰し、グラデーション塗り潰しを変更できます。ハッチングまたは塗りつぶすエンティティのセットにエンティティを追加することもできます。

ハッチング パターンを編集するには:

  1. 既存のハッチングを指定します。

    リボンがアクティブな場合は、ハッチング エディタ(Hatch Editor)コンテキスト リボン タブが表示されます。それ以外の場合は、修正(Modify) > エンティティ(Entity) > ハッチング(Hatch)の順にクリック(または EditHatch と入力)して、ハッチング/塗り潰し(Hatch/Fill)ダイアログ ボックスを表示します。

  2. ハッチング エディタ(Hatch Editor)コンテキスト リボン タブでは、次の項目を変更できます。
  3. ハッチング エディタ(Hatch Editor)コンテキスト リボン タブを使用して、次の操作を行います。

    また、編集するエンティティのセットにエンティティを追加することもできます。

  4. 閉じる(Close)をクリックします。

色の塗り潰しを編集するには:

  1. 修正(Modify) > エンティティ(Entity) > ハッチング(Hatch)をクリック(または EditHatch と入力)します。
  2. 既存のハッチングを指定します。
  3. ハッチング/塗り潰し(Hatch/Fill)ダイアログ ボックスで、塗り潰し(Fill)を選択して色の塗り潰しを更新します。

    また、編集するエンティティのセットにエンティティを追加することもできます。

アクセス

コマンド: EditHatch

メニュー: 変更(Modify) > エンティティ(Entity) > ハッチング(Hatch)

ツール パレット: 変更(Modify) > ハッチング編集