ハッチングと塗り潰しの編集¶
ハッチングパターン、塗り潰し、グラデーション塗り潰しを変更できます。ハッチングまたは塗りつぶすエンティティのセットにエンティティを追加することもできます。
ハッチング パターンを編集するには:
既存のハッチングを指定します。
ハッチング エディタ(Hatch Editor) コンテキスト リボン タブでは、次の項目を変更できます。
ハッチング エディタ(Hatch Editor) コンテキスト リボン タブを使用して、次の操作を行います。
ハッチングとグラデーション塗り潰しの追加オプションの設定(Setting Additional Options for Hatches and Gradient Fills)
ハッチングと塗り潰しの境界の動作オプションの設定(Setting Behavior Options for Hatch and Fill Boundaries)
また、編集するエンティティのセットにエンティティを追加することもできます。
**閉じる(Close)**をクリックします。
色の塗り潰しを編集するには:
修正(Modify) > エンティティ(Entity) > ハッチング(Hatch)**をクリック(または **EditHatch と入力)します。
既存のハッチングを指定します。
**ハッチング/塗り潰し(Hatch/Fill)**ダイアログ ボックスで、 塗り潰し(Fill) を選択して色の塗り潰しを更新します。
また、編集するエンティティのセットにエンティティを追加することもできます。
アクセス
コマンド: EditHatch
メニュー: 変更(Modify) > エンティティ(Entity) > ハッチング(Hatch)
リボン: ホーム > 修正 > (フライアウト) ハッチング編集
ツール パレット: 変更(Modify) > ハッチング編集
関連トピック
グラデーション塗り潰しの作成(Creating Color Gradient Fills)
《ハッチング作成(Hatch Creation)》 および 《ハッチ エディタ(Hatch Editor)》 のコンテキスト リボン タブ