パターン アクティビティの適用¶
**パターン(Pattern)**アクティビティを使用して、要素で指定された方向にエンティティをコピーします。オフセット距離を指定します。
パターン アクティビティは、CustomBlock 参照でそのアクティビティがトリガされたときに、パターンのエンティティの選択セットを使用してパターンを作成します。
**パターン(Pattern)**アクティビティは、次の要素に適用できます。
線形(Linear)。

円形状(Polar)。
XY。

パターン アクティビティを CustomBlock 定義に追加するには:
ブロック エディタのコマンド プロンプトで、CBActivityTool と入力します。
**パターン(Pattern)**オプションを指定します。
グラフィックス領域で、アクティビティに関連付ける次のいずれかの要素を指定します。
線形
円形状
XY
アクティビティに関連付けるエンティティを指定し、Enter キーを押します。
列間のオフセット距離を指定します。
パターン アクティビティを XY 要素に適用する場合は、行間の距離を指定します。
指定した要素上にアクティビティ アイコンが表示されます。
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