パターン アクティビティの適用

**パターン(Pattern)**アクティビティを使用して、要素で指定された方向にエンティティをコピーします。オフセット距離を指定します。

パターン アクティビティは、CustomBlock 参照でそのアクティビティがトリガされたときに、パターンのエンティティの選択セットを使用してパターンを作成します。

**パターン(Pattern)**アクティビティは、次の要素に適用できます。

  • 線形(Linear)

    ex_custblock_action_pattern_01 ex_custblock_action_pattern_02

  • 円形状(Polar)

  • XY

    ex_custblock_action_pattern_03 ex_custblock_action_pattern_04

パターン アクティビティを CustomBlock 定義に追加するには:

  1. ブロック エディタのコマンド プロンプトで、CBActivityTool と入力します。

  2. **パターン(Pattern)**オプションを指定します。

  3. グラフィックス領域で、アクティビティに関連付ける次のいずれかの要素を指定します。

    • 線形

    • 円形状

    • XY

  4. アクティビティに関連付けるエンティティを指定し、Enter キーを押します。

  5. 列間のオフセット距離を指定します。

  6. パターン アクティビティを XY 要素に適用する場合は、行間の距離を指定します。

    指定した要素上にアクティビティ アイコンが表示されます。

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