ミラー アクティビティの適用¶
**ミラー(Mirror)**アクティビティを使用して、選択セットのエンティティを反転要素で指定された方向に反転します。
選択セットのエンティティのみが、反射線を基準にミラーされます。

ミラー アクティビティを CustomBlock 定義に適用するには:
ブロック エディタのコマンド プロンプトで、CBActivityTool と入力します。
**ミラー(Mirror)**オプションを指定します。
グラフィックス領域で、アクティビティに関連付けるミラー要素を指定します。
アクティビティに関連付けるエンティティを指定し、Enter キーを押します。
指定した要素上にアクティビティ アイコンが表示されます。
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