3D 솔리드의 모서리 모깎기

FilletEdges 명령을 사용하여 3D 솔리드에서 둥근 모서리를 작성합니다. 지정한 모서리 또는 지정한 면의 모든 모서리에 필렛을 적용하고 필렛 반경을 지정할 수 있습니다.

지정된 모서리에 필렛을 적용하려면 다음 방법 중 하나를 사용합니다.

  • 모서리를 하나씩 지정하십시오

  • 기존 모깎기된 모서리에 접하는 모서리를 지정하십시오

하나 이상의 면에서 모든 모서리에 필렛을 적용하려면 다음 방법 중 하나를 사용합니다.

  • 면 경계 내부에 점을 지정합니다.

  • 면의 모서리를 지정하여 모든 모서리에 필렛을 적용합니다. 모서리의 경우, 인접한 면 중 하나를 지정할 수 있습니다.

3D 솔리드 모서리에 필렛 적용하기:

  1. **솔리드 > 솔리드 편집 > 모서리 필렛**을 클릭하거나 **FilletEdges**를 입력합니다.

  2. 반지름 옵션을 지정합니다.

  3. 필렛 호의 반지름을 지정합니다.

  4. 3D 솔리드의 모서리를 지정하고 **Enter**를 누릅니다.

    소프트웨어는 지정된 반지름으로 모서리를 모깎기합니다.

    ex_solid_fillet

체인 옵션을 사용하여 3D 솔리드의 여러 모서리에 필렛 적용하기:

  1. **솔리드 > 솔리드 편집 > 모서리 필렛**을 클릭하거나 **FilletEdges**를 입력합니다.

  2. 반지름 옵션을 지정합니다.

  3. 필렛 호의 반지름을 지정합니다.

  4. 체인 옵션을 지정합니다.

  5. 3D 솔리드에서 기존 필렛에 대한 모서리 접점을 지정합니다.

    소프트웨어는 필렛에 접선하는 모든 모서리를 강조 표시합니다.

  6. Enter 키를 누릅니다.

    지정한 반지름만큼 강조 표시된 모든 모서리에 필렛을 적용합니다.

    ex_3d_solid_fillet_chain

루프 옵션을 사용하여 면의 모든 모서리에 필렛 적용하기:

  1. **솔리드 > 솔리드 편집 > 모서리 필렛**을 클릭하거나 **FilletEdges**를 입력합니다.

  2. 반지름 옵션을 지정합니다.

  3. 필렛 호의 반지름을 지정합니다.

  4. 루프 옵션을 지정합니다.

  5. 루프 모서리를 지정합니다.

    소프트웨어는 모서리에 인접한 면을 강조 표시합니다.

  6. 동의 옵션을 지정하여 현재 면 선택을 확인하거나 다음 면을 지정합니다.

    소프트웨어는 지정된 반지름으로 면의 모서리를 모깎기합니다.

    ex_3d_solid_fillet_loop

면 옵션을 사용하여 지정한 면의 모든 모서리를 필렛하는 방법:

  1. **솔리드 > 솔리드 편집 > 모서리 필렛**을 클릭하거나 **FilletEdges**를 입력합니다.

  2. 반지름 옵션을 지정합니다.

  3. 필렛 호의 반지름을 지정합니다.

  4. 옵션을 지정합니다.

  5. 모서리를 모깎기할 면을 지정합니다.

    지정한 면의 모든 모서리가 지정된 반지름만큼 필렛됩니다.

    ex_solid_fillet_face

액세스

명령: FilletEdges

메뉴: 솔리드 > 솔리드 편집 > 모서리 필렛

리본: 홈 > 솔리드 편집 > (플라이아웃) 모서리 필렛

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