3D 솔리드의 간섭 검사

Interfere 명령을 사용하여 솔리드 모델 내에서 간섭이 있는지 검사합니다. 이 명령을 입력하면 3D 솔리드 두 세트를 입력할 프롬프트가 나타납니다. 두 세트를 지정하고 나면 첫 번째 세트의 각 개체와 두 번째 세트의 각 개체를 대상으로 공통 볼륨을 테스트합니다.

기존 간섭이 있는 경우, 다음을 수행할 수 있습니다

  • 겹친 볼륨으로부터 간섭하는 3D 솔리드를 모두 새로 작성합니다.

  • 간섭하는 3D 솔리드 쌍의 강조 표시된 디스플레이를 단계별로 확인합니다.

두 개 이상의 3D 솔리드 간 간섭을 확인하려면:

  1. **솔리드 > 솔리드 편집 > 간섭 검사**를 클릭합니다(또는 **Interfere**를 입력합니다).

  2. 첫 번째 솔리드 세트를 선택하고 Enter를 누릅니다.

  3. 두 번째 솔리드 세트를 선택하고 Enter를 누릅니다.

    단일 선택 세트를 정의하는 경우, 선택 영역에 있는 모든 3D 솔리드가 서로 비교하여 확인됩니다.

    하나의 선택 세트를 정의하는 경우, 이 선택 세트에 포함된 모든 3D 솔리드가 서로 간섭하는지 검사됩니다. 두 개의 선택 세트를 정의하는 경우, 첫 번째 세트의 3D 솔리드와 두 번째 세트의 솔리드가 서로 간섭하는지 검사됩니다. 두 선택 세트에 동일한 3D 솔리드를 포함하는 경우, 해당 개체가 첫 번째 세트의 일부로 취급되어 두 번째 세트에서는 무시됩니다.

    동일한 3D 솔리드를 두 선택 세트에 모두 포함하면, 해당 객체는 첫 번째 세트의 일부로 간주되며 두 번째 세트에서는 무시됩니다.

  4. 두 개 이상 3D 솔리드의 공통 볼륨으로부터 간섭하는 3D 솔리드를 작성할 지 여부를 지정합니다.

  5. 서로 겹쳐 간섭하는 3D 솔리드 쌍을 강조 표시할 지 여부를 지정합니다.

    간섭하는 3D 솔리드 쌍을 강조 표시하려면 **다음**을 사용하여 개체 쌍를 하나씩 확인합니다.

참고: 수정 명령이 3D 솔리드에서 불린 연산을 수행하는 데에 반해, 이 명령은 원래의 개체를 그대로 유지합니다.

간섭 옵션

중첩 선택

기호 및 외부 참조에 중첩된 3D 솔리드를 선택할 수 있습니다.

액세스

명령: Interfere

메뉴: 솔리드 > 솔리드 편집 > 간섭 확인

리본: 홈 > 솔리드 편집 > 간섭 검사

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