3D 솔리드나 영역 교차

Intersect 명령은 3D 솔리드나 영역의 교차점에서부터 솔리드나 영역을 작성합니다.

3D 솔리드나 영역 교차시키기:

  1. **솔리드 > 솔리드 편집 > 교차**를 클릭합니다(또는 **Intersect**를 입력합니다).

  2. 교차시킬 영역이나 3D 솔리드를 선택하고 Enter를 누릅니다.

    이 선택 세트를 기반으로 새 개체가 작성됩니다. 선택한 개체는 겹쳐야 합니다. 원래의 개체는 삭제됩니다. 선택한 세트 내에 한 개 이상의 개체가 포함되어 있을 경우 이 개체들은 교차하기 전에 하나로 합쳐집니다.

    3dacisuserman_inters

액세스

명령: Intersect

메뉴: 솔리드 > 솔리드 편집 > 교차

관련 항목

차집합

합집합

부모 주제

솔리드 수정