Tworzenie stożków

Polecenie Stozek (Cone) służy do tworzenia brył 3D w kształcie stożka. Funkcja umożliwia tworzenie stożków o podstawie kołowej oraz eliptycznej. Podstawa stożka leży na płaszczyźnie równoległej do płaszczyzny XY aktywnego układu współrzędnych. Wysokość bryły definiowana przez położenie wierzchołka jest prostopadła do podstawy oraz równoległa do osi Z aktywnego układu współrzędnych.

W celu utworzenia stożka należy:

  1. Korzystając z menu, wybrać Bryły > Rysowanie > Stożek, albo wpisać Stozek (Cone)

  2. Ustaw opcję dla podstawy stożka:

    • Punkt środkowy podstawy:

      1. Click in the graphics area to specify a center point or type the 3D coordinates.

      2. Kliknij w obszarze graficznym lub wpisz wartość promienia.

        - lub -

        Wybrać opcję Średnica, aby wskazać w obszarze graficznym punkt końcowy średnicy, albo wpisać jej wartość.

    • 3 punkty leżące na obwodzie podstawy:

      1. Wprowadź opcję 3Punkt.

      2. Click in the graphics area or type values to specify the 3 points.

    • 2 punkty wyznaczające średnicę podstawy:

      1. Wybierz opcję 2Point.

      2. Kliknij w obszarze graficznym lub wpisz wartości, aby określić pierwszy i drugi punkt końcowy średnicy.

    • Styczna, styczna, promień (TTR) podstawa:

      1. Wprowadź opcję TTR.

      2. Wybierz punkt na okręgu, łuku lub linii dla pierwszej i drugiej stycznej.

      3. Wprowadź wartość promienia.

    • Podstawa w kształcie elipsy:

      1. Wybierz opcję Eliptyczna.

      2. Kliknij w obszarze graficznym lub wpisz wartości, aby określić punkty końcowe osi oraz długość drugiej osi.

        - lub -

        Wybrać opcję Środek, aby wskazać w obszarze graficznym położenie środka elipsy, będącego punktem przecięcia obu osi elipsy, albo wpisać jego współrzędne. Określić w obszarze graficznym dwa punkty definiujące długość wielkiej półosi oraz małej półosi elipsy, albo wpisać ich współrzędne.

  3. Określić wysokość stożka:

    • Kliknij w obszarze graficznym lub wprowadź wartość.

      - lub -

    • Wprowadź opcję Wierzchołek, następnie kliknij w obszarze graficznym lub wpisz współrzędną 3D dla punktu wierzchołka.

      - lub -

    • Wprowadź opcję Górny promień, następnie kliknij w obszarze graficznym lub wpisz wartość dla górnego promienia stożka.

Aby utworzyć stożek o podstawie eliptycznej:

  1. Korzystając z menu, wybrać Bryły > Rysowanie > Stożek, albo wpisać Stozek (Cone)

  2. Wybierz opcję Eliptyczna.

  3. Kliknij w obszarze graficznym lub wpisz wartości, aby określić punkty końcowe osi oraz długość drugiej osi.

    - lub -

    Wprowadź opcję Środek, następnie kliknij w obszarze graficznym, aby określić punkt środkowy, punkty końcowe osi oraz długość drugiej osi. Możesz również wpisać współrzędne 3D dla punktu środkowego.

  4. Określić wysokość stożka:

    • Kliknij w obszarze graficznym lub wprowadź wartość.

      - lub -

    • Wprowadź opcję Wierzchołek, następnie kliknij w obszarze graficznym lub wpisz współrzędną 3D dla punktu wierzchołka.

      - lub -

    • Wprowadź opcję Górny promień, następnie kliknij w obszarze graficznym lub wpisz wartość dla górnego promienia stożka.

Aby utworzyć stożek ścięty:

  1. Korzystając z menu, wybrać Bryły > Rysowanie > Stożek, albo wpisać Stozek (Cone)

  2. Ustaw opcję dla podstawy stożka. Na przykład, podstawa z punktem środkowym.

    1. Click in the graphics area to specify a center point or type the 3D coordinates.

    2. Kliknij w obszarze graficznym lub wpisz wartość promienia.

      - lub -

      Wybrać opcję Średnica, aby wskazać w obszarze graficznym punkt końcowy średnicy, albo wpisać jej wartość.

  3. Podaj wysokość stożka:

    1. Wprowadź opcję Górny promień, następnie kliknij w obszarze graficznym lub wpisz wartość dla górnego promienia stożka.

    2. Kliknij w obszarze graficznym lub wpisz wartość wysokości stożka.

Dostęp

Polecenie: Stozek (Cone)

Menu: Bryły > Rysowanie > Stożek

Wstążka: Szkicowanie 2D > Modelowanie > (Rozwijane menu) Stożek

Ribbon: Szkicowanie 2D > Siatka > (Rozwijane) Stożek

Tematy powiązane

Tworzenie walców

Tworzenie kul

Tworzenie pierścieni

Tworzenie prostopadłościanów

Tworzenie klinów

Temat główny

Tworzenie obiektów bryłowych 3D