Tworzenie Torusów¶
Polecenie Pierscien3D (Torus) służy do tworzenia brył 3D w kształcie pierścienia. Powstająca w ten sposób bryła ma postać zamkniętej rury o przekroju kołowym wypełnionej w środku.
Główna płaszczyzna pierścienia jest położona równolegle do płaszczyzny XY aktywnego układu współrzędnych.
W celu utworzenia pierścienia 3D należy:
Korzystając z menu, wybrać Bryły > Rysowanie > Pierścień, albo wpisać Pierscien3D (Torus)
Ustaw opcje tworzenia torusa:
Środek torusa:
Click in the graphics area to specify a center point or type the 3D coordinates.
Kliknij w obszarze graficznym lub wpisz wartość promienia.
- lub -
Wybrać opcję Średnica, aby wskazać w obszarze graficznym punkt końcowy określający średnicę podstawy walca, albo wpisać jej wartość.
3 punkty leżące na obwodzie linii środkowej pierścienia:
Wprowadź opcję 3Punkt.
Click in the graphics area or type values to specify the 3 points. The order in which you enter the points is arbitrary.
2 punkty leżące na obwodzie linii środkowej pierścienia wyznaczające średnicę pierścienia:
Wybierz opcję 2Point.
Kliknij w obszarze graficznym lub wprowadź wartości, aby określić pierwszy i drugi punkt końcowy średnicy.
Styczna, styczna, promień (TTR):
Wprowadź opcję TTR.
Wybierz punkt na okręgu, łuku lub linii dla pierwszej i drugiej stycznej.
Kliknij w obszarze graficznym lub wpisz wartość promienia.
Styczna, styczna, styczna (TTT):
Wybierz opcję TTT.
Wybierz punkt na okręgu, łuku lub linii dla pierwszej, drugiej i trzeciej stycznej.
Określić w obszarze graficznym promień główny pierścienia, albo wpisać jego wartość.
- lub -
Wybrać opcję Średnica, aby wskazać w obszarze graficznym punkt końcowy określający średnicę podstawy walca, albo wpisać jej wartość.
Dostęp
Polecenie: Torus
Menu: Bryły > Rysowanie > Pierścień
Wstążka: Kreślenie 2D > Modelowanie > (Rozwijany) Torus
Wstążka: Szkicowanie 2D > Siatka > (Rozwijane) Torus
Tematy powiązane
Temat główny