Aplicar atividades de movimentação

Use atividades de Movimentação para mover entidades com uma distância e um ângulo especificado.

Para definir uma atividade de movimentação dentro de uma definição de CustomBlock, você deve aplicar a atividade a um elemento e associá-la a um conjunto de entidades de CustomBlock.

Você pode aplicar uma atividade Mover aos seguintes elementos:

  • Ponto. Move as entidades do conjunto de seleção em qualquer direção.

    O elemento de ponto define a posição do ponto de alça para a atividade de movimento na referência de bloco.

    ex_custblock_action_move_01 ex_custblock_action_move_02

  • Linear. Move as entidades a partir do conjunto de seleção apenas na direção especificada pelo elemento linear.

    O elemento linear define o número de pontos de alça para a atividade de mover, bem como sua posição na referência de bloco.

    ex_custblock_action_move_03 ex_custblock_action_move_04

  • Polar. Move as entidades do conjunto de seleção em qualquer direção.

    ex_custblock_action_move_05 ex_custblock_action_move_06

  • XY. Move as entidades a partir do conjunto de seleção na direção X, Y ou XY especificada pelo elemento.

    O elemento XY define o número de pontos de alça para a atividade de mover, bem como sua posição na referência de bloco.

Para aplicar uma atividade de movimento a uma definição de CustomBlock:

  1. No Editor de blocos, digite CBFerramentaAtividade no prompt de comando.

  2. Especifique a opção Mover.

  3. Na área de gráficos, especifique um dos seguintes elementos para associar à atividade:

    • Ponto

    • Linear

    • Polar

    • XY

  4. Especifique um ponto principal do elemento que será associado à atividade de movimento.

  5. Selecione as entidades que serão associadas à atividade e pressione Enter.

    O ícone de atividade é exibido no elemento especificado.

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