Применение узлов ручек объекта

Ручки объекта — это выбираемые маркеры (отображаемые в виде маленьких квадратов) в конечных точках, в центре, на вершинах, в точках пересечения и в других геометрических точках твердых тел.

На каждом выбранном твердом теле отображаются определенные ручки. Перемещая эти ручки, можно редактировать твердые тела. Форма ручек показывает, как они меняют твердое тело.

Существует два типа EGrips:

  • Угловые ручки (квадраты): позволяют изменить твердое тело путем растягивания в любом направлении или изменить расположение твердого тела.

  • Ручки-стрелки (треугольники): позволяют изменить твердое тело путем растягивания ручки вперед или назад.

Когда ручки выбраны, их цвет меняется на красный.

Следующая таблица содержит список объектов, которые имеют ручки объекта, сведения о том, где они находятся и как ручки объекта позволяют изменять объект.

Узлы захвата объектов и результаты редактирования

Объект

Местоположение

Результат

Прямоугольник

ex_grips_box

Центр основания

Перемещает рамку

Четыре угла основания

Изменяет длину и ширину прямоугольника

Средние точки основания (ручки-стрелки)

Изменяет длину и ширину прямоугольника в направлении стрелки

Верх и низ (ручки-стрелки)

Изменяет высоту клина в направлении стрелки

КЛин

ex_grips_wedge

Центр основания

Перемещает клин

Четыре угла основания

Изменяет длину и ширину основания клина

Средние точки основания (ручки-стрелки)

Изменяет длину и ширину основания клина в направлении стрелки

Верх и низ (ручки-стрелки)

Изменяет высоту конуса в направлении стрелки

Пирамида

ex_grips_pyramide

Центр основания

Перемещает пирамиду

Углы основания, Средние точки основания

Равномерно изменяет углы и стороны

Примечание. Невозможно отдельно изменить один угол или одну сторону.

Верхняя точка (ручка вершины)

Изменяет высоту пирамиды

Верхняя точка (ручка радиуса)

Изменяет форму пирамиды (усеченная пирамида)

Примечание. С помощью ручек невозможно изменить число сторон. Чтобы указать число сторон, используйте палитру «Свойства».

Сфера

ex_grips_sphere

Центр

Перемещает сферу

Четыре точки на окружности

Изменяет диаметр сферы

Конус

ex_grips_cone

Центр основания

Перемещает конус

Верхняя точка (ручка вершины)

Изменяет высоту конуса в направлении стрелки

Верхняя точка (ручка радиуса)

Изменяет форму конуса (усеченный конус)

Четыре точки на окружности

Изменяет радиус основания конуса

Нижняя стрелка EGrip

Изменяет высоту конуса в направлении стрелки

Цилиндр

ex_grips_cylinder

Центр основания

Перемещает цилиндр

Четыре точки на окружности

Изменяет радиус основания цилиндра

Верх и низ (ручка-стрелка)

Изменяет высоту цилиндра в направлении стрелки

Тор

ex_grips_torus

Центр

Перемещает тор

Центр сечения (ручка-стрелка)

Изменяет радиус тора

Четыре точки на окружности

Изменяет радиус трубки

Связанные разделы

Изменение твердых тел с помощью ручек объекта

Исходная тема

Изменение твердых тел с помощью ручек объекта