從實體面及曲面產生 2D 圖元¶
OffsetEdges 指令會從 3D 實體或曲面的邊界產生 2D 圖元。產生的圖元是封閉式聚合線或不規則曲線,位於與指定邊界相同的平面。
您可以在指定邊界內部或外部產生新的圖元。
注意:指令會忽略實體面邊界內的封閉式內部區域。
若要從實體面產生 2D 圖元:
按一下**實體編輯 > 偏移邊線** (或鍵入 OffsetEdges)。
在圖面中,將游標置於 3D 實體或曲面的面上,然後按一下面。
指定偏移實體經過的點。
- 或 -
指定一個 選項:
角落。指定邊界是否有**尖銳**或**圓滑化**角落。
距離。指定從指定面邊界偏移的距離。您可以將實體建立在邊界的一側或兩側。
重複步驟 2 和 3,從其他實體面產生 2D 圖元。
按 Enter 鍵。
存取方式
選單:實體 > 實體編輯 > 偏移邊緣
指令:OffsetEdges
功能區: 常用 > 實體編輯 > (飛出式) 偏移邊緣
父主題
從 3D 模型產生 2D 圖元