從實體面及曲面產生 2D 圖元

OffsetEdges 指令會從 3D 實體或曲面的邊界產生 2D 圖元。產生的圖元是封閉式聚合線或不規則曲線,位於與指定邊界相同的平面。

您可以在指定邊界內部或外部產生新的圖元。

注意:指令會忽略實體面邊界內的封閉式內部區域。

若要從實體面產生 2D 圖元:

  1. 按一下**實體編輯 > 偏移邊線** (或鍵入 OffsetEdges)。

  2. 在圖面中,將游標置於 3D 實體或曲面的面上,然後按一下面。

  3. 指定偏移實體經過的點。

    - 或 -

    指定一個 選項:

    • 角落。指定邊界是否有**尖銳**或**圓滑化**角落。

    • 距離。指定從指定面邊界偏移的距離。您可以將實體建立在邊界的一側或兩側。

  4. 重複步驟 2 和 3,從其他實體面產生 2D 圖元。

  5. Enter 鍵。

存取方式

選單:實體 > 實體編輯 > 偏移邊緣

指令:OffsetEdges

功能區: 常用 > 實體編輯 > (飛出式) 偏移邊緣

父主題

從 3D 模型產生 2D 圖元