修改實體

本節包含有關以下資訊:

  • 檢視與修改實體屬性

  • 使用圖元掣點修改實體

    • 使用圖元掣點修改實體

    • 套用圖元掣點節點

  • 聯合 3D 實體或區域

  • 減除 3D 實體或區域

  • 3D 實體或區域相交

  • 3D 實體的圓角邊線

  • 3D 實體的導角邊線

  • 藉由推入與提取幾何的方式修改 3D 實體

  • 修改 3D 實體的邊線、面和本體

  • 剖切 3D 實體

  • 檢查 3D 實體間的干涉

  • 從 3D 實體產生剖面

  • 產生以平面呈現的 3D 實體

  • 顯示 3D 實體和區域的物質特性