Vkládání bodů

Příkaz Point nakreslí bod, který se ve výkresech obvykle používá jako odkaz.

Body mohou sloužit jako uzly, k nimž můžete zachytávat entity, zejména v procesech 3D konstrukce. Později, když už body nepotřebujete, je můžete odstranit.

Výhodou při používání bodů během tvorby je skutečnost, že můžete k zachytávání použít příkaz EntitySnaps. Můžete rovněž namísto vkládání entit bodů do výkresů používat ETracking nebo volbu úchopu Od.

Body se dají zobrazit v různých stylech a velikostech.

Body ve výkresech můžete používat jako symboly, ale ve výkresu může být aktivní pouze jeden styl bodu.

Postup vložení jednoho bodu:

  1. Klepněte na Kreslit > Bod > Jeden bod (nebo napište Point).

  2. V grafické ploše klepněte tam, kam chcete bod vložit, nebo zadejte souřadnice.

tip Použijte filtr souřadnic a odvozování pro přesné umístění.

Postup vložení více bodů:

  1. Klepněte na Kreslit > Bod > Více bodů (nebo napište Point a určete možnost Nkrá t).

  2. V grafické ploše klepněte tam, kam chcete bod vložit, nebo zadejte souřadnice.

  3. Opakujte krok 2, dokud nedokončíte vkládání bodů, a poté stiskněte klávesu Esc.

tip Pokud používáte body jako dočasný referenční bod, před tiskem nebo vykreslením výkresu můžete nastavit styl bodu na žádný bod místo jejich mazání. Alternativně můžete vložit konstrukční body na samostatnou vrstvu, kterou můžete před tiskem nebo vykreslením vypnout nebo zmrazit, případně ji můžete smazat po dokončení konstrukce.

Přístup

Příkaz: Point

Nabídka: Kreslit > Bod

Pás karet: Domů > Kreslit > (Rozbalovací nabídka) Jednotlivý bod

Palety nástrojů: Kreslit > Bodové

Příbuzná témata

Nastavení formátu bodu

Značení entit s body nebo bloky podle dělení

Značení entit s body nebo bloky podle délky