Zylinder erzeugen¶
Verwenden Sie den Befehl Zylinder, um zylindrische 3D-Volumenkörper zu erzeugen. Sie können gerade und schiefe Zylinder erzeugen. Die Grundfläche des Zylinders kann kreisförmig oder elliptisch sein und liegt in der XY-Ebene des Koordinatensystems.
So erzeugen Sie einen Zylinder als 3D-Volumenkörper:
Klicken Sie Volumenkörper > Zeichnen > Zylinder (oder geben Sie Zylinder ein).
Wählen Sie eine Option für die Bestimmung des Basiskreises des Zylinders:
Mittelpunkt der Basis:
Click in the graphics area to specify a centerpoint or type the 3D coordinates.
Klicken Sie in den Grafikbereich oder geben Sie einen Wert für den Radius ein. Der Abstand zwischen dem Mittelpunkt und dem gewählten Punkt wird für den Radius verwendet.
- oder -
Wählen Sie die Option Durchmesser und spezifizieren Sie diesen Wert.
3-Punkt-Basis (mit einer Basis, die durch die 3 Punkte läuft):
Wählen Sie die 3Punkt-Option.
Klicken Sie in den Grafikbereich oder geben Sie Werte ein, um die 3 Punkte festzulegen. Die Reihenfolge, in der Sie die Punkte eingeben, ist beliebig.
2-Punkt-Durchmesserbasis (mit zwei Punkten, die den Durchmesser und die Position des Zylinders definieren):
Wählen Sie die 2-Punkt-Option.
Click in the graphics area or type values to specify the first and second endpoints of the diameter.
Basis mit der Methode Tangente-Tangente-Radius (TTR):
Geben Sie die TTR Option ein.
Select a point on a circle, arc, or line for the first and second tangents.
Klicken Sie in den Grafikbereich oder geben Sie einen Wert ein.
Baiskreis mit Methode Tangente-Tangente-Tangente (TTT):
Geben Sie die TTT Option ein.
Select a point on a circle, arc, or line for the first, second, and third tangents.
Elliptische Basis:
Geben Sie die Option Elliptisch ein.
Click in the graphics area or type values to specify the axis endpoints and the length of the other axis.
- oder -
Wählen Sie die Option Zentrum und spezifizieren Sie den Mittelpunkt der elliptischen Basis und anschließend einen Achsenendpunkt und schließlich die Länge der anderen Achse.
Geben Sie einen Wert für die Höhe an oder spezifizieren Sie die Höhe im Grafikbereich. Der Mittelpunkt der oberen Zylinderfläche liegt dann senkrecht zum Mittelpunkt der unteren Zylinderfläche.
- oder -
Wenn Sie einen schiefen Zylinder erzeugen wollen, wählen Sie die Option Mittelpunkt am anderen Ende. Klicken Sie im Grafikbereich oder geben Sie die 3D-Koordinaten ein, um den Achsenendpunkt des Zylinders zu bestimmen.
Zugriff
Befehl: Zylinder
Menü: Volumenkörper > Zeichnen > Zylinder
Menüband: 2D-Entwurf > Modellierung > (Ausklappmenü) Zylinder
Verwandte Themen
Übergeordnetes Thema