Pyramide erzeugen¶
Verwenden Sie den Befehl Pyramide, um Sie eine Pyramide oder einen Pyramidenstumpf als 3D-Volumenkörper zu erzeugen. Die Grundfläche der Pyramide liegt parallel zur XY-Ebene des Koordinatensystems.
So erzeugen Sie eine Pyramide als 3D-Volumenkörper:
Klicken Sie Volumenkörper > Zeichnen > Pyramide (oder geben Sie Pyramide ein).
Spezifizieren Sie den Mittelpunkt der Grundfläche oder wählen Sie eine Option:
Kante: Ermöglicht, die Länge einer Kante der Pyramidenbasis durch Spezifikation zweier Punkt im Grafikbereich zu bestimmen.
Seiten: Ermöglicht, die Anzahl der Seiten der der Pyramide anzugeben. Geben Sie eine Ganzzahl zwischen 3 und 32 ein.
Spezifizieren Sie den Radius der Basis oder:
Einbeschrieben: Definiert den Radius mit einem einbeschriebenen Kreis anstatt eines umbeschriebenen Kreises.
Spezifizieren Sie die Höhe der Pyramide oder wählen Sie eine Option:
2Punkte: Ermöglicht durch Klicken von zwei Punkten im Grafikbereich die Höhe der Pyramide zu spezifizieren.
Achsenendpunkt: Ermöglicht, einen Punkt für den Achsenendpunkt der Pyramide zu spezifizieren, wordurch sich schiefe Pyramiden konstruieren lassen.
Oberer Radius: Ermöglicht, einen Pyramidenstumpf durch Spezifikation eines Radius für die obere Fläche einer „abgeschnittenen“ Pyramide zu bestimmen.
Zugriff
Befehl: Pyramide
Menü: Volumenkörper > Zeichnen > Pyramide
Menüband: 2D-Entwurf > Modellierung > (Flyout) Pyramide
Menüband: 2D-Entwurf > Netz > (Flyout) Pyramide
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