Pyramide erzeugen

Verwenden Sie den Befehl Pyramide, um Sie eine Pyramide oder einen Pyramidenstumpf als 3D-Volumenkörper zu erzeugen. Die Grundfläche der Pyramide liegt parallel zur XY-Ebene des Koordinatensystems.

So erzeugen Sie eine Pyramide als 3D-Volumenkörper:

  1. Klicken Sie Volumenkörper > Zeichnen > Pyramide (oder geben Sie Pyramide ein).

  2. Spezifizieren Sie den Mittelpunkt der Grundfläche oder wählen Sie eine Option:

    • Kante: Ermöglicht, die Länge einer Kante der Pyramidenbasis durch Spezifikation zweier Punkt im Grafikbereich zu bestimmen.

    • Seiten: Ermöglicht, die Anzahl der Seiten der der Pyramide anzugeben. Geben Sie eine Ganzzahl zwischen 3 und 32 ein.

  3. Spezifizieren Sie den Radius der Basis oder:

    • Einbeschrieben: Definiert den Radius mit einem einbeschriebenen Kreis anstatt eines umbeschriebenen Kreises.

  4. Spezifizieren Sie die Höhe der Pyramide oder wählen Sie eine Option:

    • 2Punkte: Ermöglicht durch Klicken von zwei Punkten im Grafikbereich die Höhe der Pyramide zu spezifizieren.

    • Achsenendpunkt: Ermöglicht, einen Punkt für den Achsenendpunkt der Pyramide zu spezifizieren, wordurch sich schiefe Pyramiden konstruieren lassen.

    • Oberer Radius: Ermöglicht, einen Pyramidenstumpf durch Spezifikation eines Radius für die obere Fläche einer „abgeschnittenen“ Pyramide zu bestimmen.

Zugriff

Befehl: Pyramide

Menü: Volumenkörper > Zeichnen > Pyramide

Menüband: 2D-Entwurf > Modellierung > (Flyout) Pyramide

Menüband: 2D-Entwurf > Netz > (Flyout) Pyramide

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