Torus erzeugen¶
Mit dem Befehl Torus erzeugen Sie einen ringförmigen 3D-Volumenkörper.
Der Torus wird parallel zur XY-Ebene des Koordinatensystems erzeugt.
So erstellen Sie einen Torus als 3D-Volumenkörper:
Klicken Sie Volumenkörper > Zeichnen > Torus (oder geben Sie Torus ein).
Wählen Sie eine Option, mit der Sie bestimmen, wie der Torus erzeugt werden soll:
Mittelpunkt des Torus:
Click in the graphics area to specify a center point or type the 3D coordinates.
Klicken Sie in den Grafikbereich oder geben Sie einen Wert ein.
- oder -
Wählen Sie die Option Durchmesser und spezifizieren Sie diesen Wert.
3 Punkte (Die Mittellinie des Torus verläuft durch die 3 Punkte):
Wählen Sie die 3Punkt-Option.
Klicken Sie in den Grafikbereich oder geben Sie Werte ein, um die 3 Punkte festzulegen. Die Reihenfolge, in der Sie die Punkte eingeben, ist beliebig.
Durch Spezifikation zweier Punkte auf der Mittellinie des Torus, die den Durchmesser und die Position des Torus definieren:
Wählen Sie die 2-Punkt-Option.
Klicken Sie im Grafikbereich oder geben Sie Werte ein, um den ersten und zweiten Endpunkt des Durchmessers festzulegen.
Mit der Methode Tangente-Tangente-Radius (TTR):
Geben Sie die TTR Option ein.
Select a point on a circle, arc, or line for the first and second tangents.
Klicken Sie in den Grafikbereich oder geben Sie einen Wert ein.
Mit der Methode Tangente-Tangente-Tangente (TTT):
Geben Sie die TTT Option ein.
Select a point on a circle, arc, or line for the first, second, and third tangents.
Geben Sie einen Wert für den Radius des Rohrs an oder spezifizieren Sie den Radius im Grafikbereich.
- oder -
Wählen Sie die Option Durchmesser und spezifizieren Sie diesen Wert.
Zugriff
Befehl: Torus
Menü: Volumenkörper > Zeichnen > Torus
Multifunktionsleiste: 2D-Entwurf > Modellierung > (Flyout) Torus
Menüband: 2D-Zeichnen > Netz > (Flyout) Torus
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