Keil erzeugen

Mit dem Befehl Keil erzeugen Sie einen fünfseitigen 3D-Volumenkörper, der sich entlang der X-Achse verjüngt. Ein Keil entspricht einem diagonal halbierten Quader.

Die Grundfläche des Keils liegt parallel zur XY-Ebene des Koordinatensystems..

So erstellen Sie einen Keil durch Angabe gegenüberliegender Eckpunkte der Grundfläche:

  1. Klicken Sie Volumenkörper > Zeichnen > Keil (oder geben Sie Keil ein).

  2. Spezifizieren Sie die erste Ecke des Keils durch Koordinateneingabe oder Klicken im Grafikbereich.

  3. Klicken Sie, um die andere Ecke festzulegen.

  4. Geben Sie einen Wert für die Höhe an

    - oder -

    Wählen Sie die Option 2Punkte, um durch Klicken von zwei Punkten im Grafikbereich die Höhe des Quaders zu spezifizieren.

So erstellen Sie einen Keil durch Angabe eines Mittelpunktes der Grundfläche:

Die Option Mittelpunkt ermöglicht es Ihnen, einen Volumenkeil zu erstellen, indem Sie einen Mittelpunkt und einen Eckpunkt des Keils für die Grundfläche angeben.

  1. Klicken Sie Volumenkörper > Zeichnen > Keil (oder geben Sie Keil ein).

  2. Wählen Sie die Option Zentrum.

  3. Spezifizieren Sie den Mittelpunkt der Grundfläche des Keils durch Koordinateneingabe oder Klicken im Grafikbereich.

  4. Wiederholen Sie den vorherigen Schritt für die gegenüberliegende Ecke.

  5. Wählen Sie die Option 2Punkte, um durch Klicken von zwei Punkten im Grafikbereich die Höhe des Keils zu spezifizieren.

So erstellen Sie einen Keil mit Seiten gleicher Länge:

  1. Klicken Sie Volumenkörper > Zeichnen > Keil (oder geben Sie Keil ein).

  2. Spezifizieren Sie die erste Ecke des Würfels oder wählen Sie die Option Zentrum, um den Mittelpunkt der Grundfläche des Keils zu spezifizieren.

  3. Wählen Sie die Option Würfel.

  4. Geben Sie die Länge der Kanten des Keils ein oder spezifizieren die Länge durch Klicken von zwei Punkten im Grafikbereich.

So erstellen Sie einen Keil durch Angabe von Länge, Breite und Höhe:

  1. Klicken Sie Volumenkörper > Zeichnen > Keil (oder geben Sie Keil ein).

  2. Klicken Sie in den Grafikbereich, um die erste Ecke des Keils festzulegen, oder geben Sie c ein und legen Sie den Mittelpunkt des Keils fest, oder geben Sie die 3D-Koordinaten ein.

  3. Wählen Sie die Option Länge.

  4. Geben Sie die Länge der Kanten des Keils ein oder spezifizieren die Länge durch Klicken von zwei Punkten im Grafikbereich.

  5. Klicken Sie zweimal in den Grafikbereich oder geben Sie einen Wert für die Breite ein. Die Breite entspricht der Y-Achse.

  6. Klicken Sie zweimal in den Grafikbereich oder geben Sie einen Wert für die Höhe ein. Die Höhe entspricht der Z-Achse.

Zugriff

Befehl: Keil

Menü: Volumenkörper > Zeichnen > Keil

Menüband: 2D-Entwurf > Modellierung > (Flyout) Keil

Menüband: 2D-Entwurf > Netz > (Flyout) Keil

Verwandte Themen

Erstellen von Quadern

Kegel erzeugen

Kugel erzeugen

Zylinder erzeugen

Torus erzeugen

Pyramide erzeugen

Übergeordnetes Thema

Volumenkörper erzeugen