Créer des boîtes

Utilisez la commande Boîte pour créer une boîte solide 3D. La base de la boîte est parallèle au plan XY du système de coordonnées.

Pour créer une boîte en spécifiant ses coins:

  1. Cliquez sur Solides > Dessiner > Boîte (ou tapez Boîte).

  2. Cliquez dans la zone graphique ou tapez une valeur pour spécifier le premier coin de la boîte.

  3. Répétez l’étape précédente pour l’autre coin.

  4. Spécifiez une valeur pour la hauteur

    - ou -

    Tapez 2p pour cliquer deux points dans la zone graphique afin de spécifier la hauteur.

Pour créer une boîte en spécifiant un point central:

  1. Cliquez sur Solides > Dessiner > Boîte (ou tapez Boîte).

  2. Entrez l’option Centre.

  3. Cliquez dans la zone graphique ou tapez une valeur pour spécifier le centre de la boîte.

  4. Répétez l’étape précédente pour le coin.

  5. Tapez une valeur pour la hauteur.

    - ou -

    Tapez 2p pour cliquer deux points dans la zone graphique afin de spécifier la hauteur.

Pour créer un cube:

  1. Cliquez sur Solides > Dessiner > Boîte (ou tapez Boîte).

  2. Cliquez dans la zone graphique, tapez une valeur pour spécifier le premier coin de la boîte, ou entrez l’option Centre et spécifiez le centre de la boîte.

  3. Entrez l’option Cube.

  4. Cliquez dans la zone graphique ou tapez une valeur pour spécifier la longueur, puis appuyez sur Entrée.

Pour créer une boîte de longueur, largeur et hauteur variables:

  1. Cliquez sur Solides > Dessiner > Boîte (ou tapez Boîte).

  2. Cliquez dans la zone graphique ou tapez une valeur pour spécifier le premier coin de la boîte, ou tapez c et spécifiez le centre de la boîte.

  3. Entrez l’option Longueur.

  4. Cliquez dans la zone graphique ou tapez une valeur pour spécifier la longueur, puis appuyez sur Entrée.

    La longueur correspond à l’axe X.

  5. Cliquez dans la zone graphique ou tapez une valeur pour spécifier la largeur, puis appuyez sur Entrée.

    La largeur correspond à l’axe Y.

  6. Cliquez dans la zone graphique ou tapez une valeur pour spécifier la hauteur, puis appuyez sur Entrée.

    La hauteur correspond à l’axe Z.

Accès

Commande: Boîte

Menu : Solides > Dessiner > Boîte

Ruban : 2D Drafting > Modeling > (Menu déroulant) Box

Ruban : 2D Drafting > Mesh > (Sous-menu déroulant) Box

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