Créer des cylindres¶
Utilisez la commande Cylindre pour créer un cylindre solide 3D. La base du cylindre est parallèle au plan XY du système de coordonnées. La hauteur est perpendiculaire à la base et parallèle à l’axe Z.
Pour créer un cylindre:
Cliquez sur Solides > Dessiner > Cylindre (ou tapez Cylinder).
Définissez une option pour la base du cylindre:
Point central de la base:
Cliquez dans la zone graphique pour spécifier un point central ou saisissez les coordonnées 3D.
Click in the graphics area or type a value for radius. The distance between the center point and the point picked is used for the radius.
- ou -
Entrez l’option Diamètre, puis cliquez dans la zone graphique ou tapez une valeur pour le diamètre.
Base à 3 points (lorsque la base passe par 3 points):
Entrez l’option 3Point.
Click in the graphics area or type values to specify the 3 points. The order in which you enter the points is arbitrary.
Diamètre de la base à 2 points (lorsque deux points définissent le diamètre et la position du cylindre):
Entrez l’option 2Point.
Click in the graphics area or type values to specify the first and second endpoints of the diameter.
Base tangente, tangente, rayon (TTR):
Entrez l’option TTR.
Select a point on a circle, arc, or line for the first and second tangents.
Cliquez dans la zone graphique ou tapez une valeur.
Base tangente tangente, tangente (TTT):
Entrez l’option TTT.
Select a point on a circle, arc, or line for the first, second, and third tangents.
Base elliptique:
Saisissez l’option Elliptique.
Click in the graphics area or type values to specify the axis endpoints and the length of the other axis.
- ou -
Entrez l’option Centre, puis (au lieu de définir les deux extrémités de l’axe de l’ellipse) entrez le point central de l’axe suivi de la longueur des axes principal et secondaire. Cliquez ensuite dans la zone graphique ou tapez des valeurs pour spécifier le point central, l’extrémité de l’axe et l’autre axe.
Cliquez dans la zone graphique ou tapez des valeurs pour spécifier la hauteur du cylindre. Lorsque vous spécifiez une hauteur, le point central du haut se trouve directement au-dessus du point central de la base le long de l’axe Z.
- ou -
Si vous voulez que le centre de la face du dessus du cylindre se situe ailleurs, entrez l’option Centre de l’autre extrémité. Cliquez dans la zone graphique ou tapez des valeurs pour spécifier un point 3D pour le point central de la face du dessus.
Accès
Commande: Cylindre
Menu : Solides > Dessiner > Cylindre
Ruban : 2D Drafting > Modeling > (Déroulant) Cylinder
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