エンティティの選択(Selecting Entities)

多くのコマンド、特にエンティティの修正や詳細設定を行うコマンドでは、作図エンティティを選択する必要があります。

エンティティを選択するには、個別のコマンドを入力せず、選択ツールを使用します。

デフォルトで、選択されたエンティティはハイライトされます。エンティティ選択のプレビューとハイライトをカスタマイズできます( エンティティ選択のプレビューとハイライト(Previewing and Highlighting of Entity Selections) を参照)。

エンティティを選択するには:

  1. エンティティの選択を必要とするコマンドを入力します。

    次のプロンプトが表示されます:

    エンティティを指定»

  2. エンティティ選択のオプションをすべて表示するには、? オプションを指定します:

    Specify entities» ?

    Specify a point or Window, Last, Crossing, Box, All, Fence, WPolygon, CPolygon, EGroup, Add, Remove, Multiple, Previous, Undo, Auto, Single

    エンティティを指定»

    各エンティティ選択オプションの説明については エンティティ選択方法の適用(Applying Entity Selection Methods) を参照してください。

  3. グラフィックス領域でエンティティを選択します。

    選択内容はデフォルトでハイライトされます。

    選択するエンティティはすべて選択セットに追加されます。

  4. 選択セットにエンティティの追加を続けるか、選択セットからエンティティを削除します。

    以前に選択したエンティティを選択セットから**削除**するには、Shift キーを押してエンティティを選択します。

  5. 希望するエンティティをすべて選択した後、Enter キーを押すと選択を終了することができます。

    現在のコマンドが再開されます。

tip Selection cycling を使用すると、互いに近い、または重なり合うエンティティを選択的に指定できます。

関連トピック

エンティティ選択方法の適用(Applying Entity Selection Methods)

エンティティ選択のプレビューとハイライト(Previewing and Highlighting of Entity Selections)

親トピック

修正するエンティティを選択する(Selecting Entities for Modification)