指定した点でのエンティティの分割¶
Split@Point コマンドを使用すると、指定した分割点でエンティティを 2 つのピースに分割できます。
このコマンドは、直線、円弧、ポリライン、スプライン、構築線、放射線で使用できますが、リッチラインには使用できません。
コマンドの使用を開始する前に、ESnap がオンになっていることを確認してください。オブジェクトスナップモードは、分断点を正確に選択するのに役立ちます。
指定した点でエンティティを分割するには:
次のいずれかを実行します。
リボンで、**ホーム(Home) > 修正(Modify) > 点で分割(Split at Point)**をクリックします。
Split@Point と入力します。
グラフィックス領域でエンティティを指定します。
エンティティを分割する点で、エンティティをクリックします。
エンティティはどの部分も消去することなく 2 つのピースに分割されます。この方法は、エンティティが別のエンティティに交差する位置で分割したい場合に便利です。
アクセス
コマンド: Split@Point
リボン: ホーム(Home) > 修正(Modify) > 点で分割(Split at Point)
ツール パレット(Tools Palette): 修正(Modify) > 分割(Split) > 点で分割(Split at Point)
関連トピック
エンティティのトリミング(Trimming Entities)
エンティティの長さ変更(Changing the Length of Entities)
親トピック