部品参照用のバルーン引出線の挿入

AM_InsertBalloon コマンドを使用して、グラフィック領域のパーツ参照からバルーン寸法テキストを作成し挿入します。

コマンドにより次のことができます。

  • バルーンを作成する部品参照を選択してください

  • バルーンが付いていないすべてのパーツ参照に対してバルーンを自動的に作成します

  • 既存のバルーン引出線の配置を再編成します

バルーン引出線を挿入するには:

  1. 次のいずれかを実行します。

    • リボンで、**メカニカル注釈(Mechanical Annotate) > バルーン(Balloon) > 挿入(Insert)**をクリックします。

    • メニューで、**メカニカル注釈(Mechanical Annotate) > バルーン(Balloon) > 挿入(Insert)**をクリックします。

    • AM_InsertBalloon と入力します。

  2. 次のオプションを指定します。

    • 自動(Auto)。バルーンがまだ付けられていない指定したパーツ参照にバルーンが作成されます。

    • すべて自動(AutoAll)。指定したすべてのパーツ参照にバルーンが作成されます。既にバルーンが付いているものも含まれます。

    • マニュアル(Manual)。バルーンの付いたパーツ参照を任意のジオメトリで作成します。

    • 1(One)。グラフィックス領域に単一バルーンを挿入します。

      **自動(Auto)**や**すべて自動(Auto all)**オプションとは異なり、バルーン引出線の開始点は、手動で設定します。

    • 集める(Collect)。単一の引出線でバルーン コレクションを作成します。

    • 再構成(Reorganize)。バルーン寸法テキストを、水平、垂直、指定した方向、または指定した矩形領域の辺に沿って整列します。

    • リナンバ(Renumber)。バルーン寸法テキストの番号を再設定します。バルーン寸法テキストの番号を再設定すると、現在の BOM で指定されているパーツの項目番号も変わります。

    • BOM を設定(Set BOM)。アクティブ BOM として設定する BOM を指定します。

バルーン挿入オプション

指定した単一のパーツ参照にバルーンを作成するには:

バルーンがまだ付けられていない指定したパーツ参照に、バルーンを作成し配置できます。パーツ参照を 1 つだけ指定した場合は、単一のバルーン寸法テキストがグラフィック領域に挿入されます。

  1. AM_InsertBalloon コマンドを実行して、**自動(Auto)**オプションを指定します。

  2. グラフィック領域で、バルーンがまだ付けられていないパーツ参照を指定します。

  3. バルーン引き出し線の開始点を指定します。

  4. 後続の引出線セグメントに対する点を指定し、Enter キーを押してバルーン寸法テキストを配置します。

指定した複数のパーツ参照にバルーンを作成するには:

バルーンがまだ付けられていない指定したパーツ参照に、バルーンを作成し配置できます。

  1. AM_InsertBalloon コマンドを実行して、**自動(Auto)**オプションを指定します。

  2. グラフィック領域で、バルーンがまだ付けられていない複数のパーツ参照を指定します。

  3. バルーン引出線を配置するための配置オプションを指定します。

    • 角度(Angle)。指定した角度で定義された直線に沿ってバルーンが配置されます。

    • 周囲(Around)。2 つの対角で指定された矩形領域の辺に沿ってバルーンを配置します。

    • 水平(Horizontal)。バルーンを水平線に沿って配置します。

    • 垂直(Vertical)。バルーンを垂直線に沿って配置します。

    • スタンドアロン(Standalone)。引出線なしでパーツ参照にバルーンを配置します。

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指定したすべてのパーツ参照にバルーンを作成するには:

指定したすべてのパーツ参照にバルーンを作成し配置できます。既にバルーンが付いているものも含まれます。

  1. AM_InsertBalloon コマンドを実行して、**すべて自動(AutoAll)**オプションを指定します。

  2. グラフィック領域で、バルーンを作成するパーツ参照を指定します。

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バルーンの付いたパーツ参照を任意のジオメトリで作成するには:

バルーンの付いたパーツ参照を任意のジオメトリで作成し配置できます。

  1. AM_InsertBalloon コマンドを実行し、**マニュアル(Manual)**オプションを指定します。

  2. グラフィック領域で点を指定するか、またはオプションを指定します。

    • ブロック(Block)。図面内のブロックのパーツ参照を作成します。そのブロックが**パーツ参照(Part References)**ダイアログ ボックスの**構成部品プロパティ(Component Property)**リストにあるブロック属性と同じ名前のブロック属性を持つ場合、ブロック属性値は対応する構成部品プロパティ項目に自動的にインポートされます。

      パーツ参照/ パーツ参照の編集ダイアログ ボックス を参照してください。

    • コピー(Copy)。パーツ参照の完全なコピー(データを含む)を作成します。グラフィック領域で、コピーするパーツ参照を指定します。コピーされたパーツ参照は、BOM 項目になります。

    • 参照(Reference)。パーツ参照が既に割り当てられているパーツの別のインスタンスとして、要素をタグ付けするパーツ参照を作成します。グラフィック領域で、別のインスタンスの追加元となるパーツ参照を指定します。

  3. 点を指定した場合は、関連するパーツに対する**パーツ参照(Part References)**ダイアログ ボックスの**構成部品プロパティ(Component Property)**リストで、パーツ リスト関連情報を入力および編集します。必要に応じて、パーツ参照の**個数(Quantity)**を指定します。

    パーツ参照/ パーツ参照の編集ダイアログ ボックス を参照してください。

  4. バルーン引き出し線の開始点を指定します。

  5. 後続の引出線セグメントに対する点を指定し、Enter キーを押してバルーン寸法テキストを配置します。

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単一バルーンを挿入するには:

グラフィックス領域に単一のバルーンを挿入できます。**自動(Auto)**や**すべて自動(Auto all)**オプションとは異なり、バルーン引出線の開始点は、手動で設定します。

  1. AM_InsertBalloon コマンドを実行して、1(One) オプションを指定します。

  2. グラフィックス領域で、パーツ参照を指定します。

  3. バルーン引き出し線の開始点を指定します。

  4. 後続の引出線セグメントに対する点を指定し、Enter キーを押してバルーン寸法テキストを配置します。

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単一の引出線でバルーン コレクションを作成するには:

既存のバルーン引出線の引出線に、複数のバルーンをまとめることができます。

  1. AM_InsertBalloon コマンドを実行して、**集める(Collect)**オプションを指定します。

  2. グラフィック領域で、パーツ参照またはバルーンを指定します。Enter キーを押して選択を終了します。

  3. バルーンをまとめるバルーン引出線を指定してください。

    ステップ 2 で既存のバルーンを選択した場合は、対応する引出線は除去されます。

  4. 収集されたバルーンの方向を定義する点を指定します。方向は、水平または垂直にすることができます

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グラフィック領域でバルーンの配置を再構成するには:

バルーン寸法テキストを、水平、垂直、指定した方向、または指定した矩形領域の辺に沿って再配置できます。

  1. AM_InsertBalloon コマンドを実行して、**再構成(Reorganize)**オプションを指定します。

  2. 再配置するバルーンを指定します。

  3. バルーンの新しい位置の点を指定するか、バルーン寸法テキストを配置する配置オプションを指定します。

    • 角度(Angle)。指定した角度で定義された直線に沿ってバルーンが配置されます。

    • 周囲(Around)。2 つの対角で指定された矩形領域の辺に沿ってバルーンを配置します。

    • 水平(Horizontal)。バルーンを水平線に沿って配置します。

    • 垂直(Vertical)。バルーンを垂直線に沿って配置します。

    • スタンドアロン(Standalone)。引出線なしでパーツ参照にバルーンを配置します。

バルーン寸法テキストの番号を再設定するには:

図面内のバルーン寸法テキストの番号は再設定することができます。このオプションにより、現在の BOM で指定されているパーツの項目番号も変わります。

  1. AM_InsertBalloon コマンドを実行して、**リナンバ(Renumber)**オプションを指定します。

  2. 最初に選択したバルーン寸法テキストに対する項目番号を指定します。

  3. 後続で選択するバルーン吹き出しの増分を指定します。

  4. グラフィック領域で、番号を再設定するバルーン寸法テキストを 1 つずつ指定します。Enter キーを押して選択を終了します。

BOM をアクティブ BOM として設定するには:

メイン BOM 以外に別の部品表を作成した場合は、アクティブ BOM を変更することができます。

  1. AM_InsertBalloon コマンドを実行して、**BOM を設定(Set BOM)**オプションを指定します。

  2. 次のオプションを指定します。

    • メイン(Main)。メイン BOM をアクティブ BOM として設定します。

    • <BOM 名>。メイン BOM 以外の BOM をアクティブとして設定します。

    • ? を押してリストを表示:既存 BOM のリストが表示されます。

  3. 別のコマンド オプションを指定するか、Enter キーを押してコマンドを終了します。

注記: 図面内のすべてのパーツを含むパーツ リストを作成するには、メイン BOM を現在の BOM として設定する必要があります。

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アクセス

コマンド: AM_InsertBalloon

メニュー: メカニカル注釈(Mechanical Annotate) > バルーン(Balloon) > 挿入(Insert)

リボン: メカニカル注釈(Mechanical Annotate) > バルーン(Balloon) > 挿入(Insert)

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