パーツ参照の作成と配置¶
AM_PartReference コマンドを使用してパーツ参照を作成し、グラフィック領域に配置します。
パーツ参照は、形状をパーツとしてマークし、部品表(BOM)に含めます。
パーツ参照を作成して配置するには:
次のいずれかを実行します。
リボンで、**メカニカル注釈(Mechanical Annotate) > BOM > PR 作成(PR Create)**をクリックします。
メニューで、**メカニカル注釈(Mechanical Annotate) > BOM > パーツ参照を作成(Create Part Reference)**をクリックします。
AM_PartReference と入力します。
グラフィックス領域で、参照するエンティティを指定して、Enter キーを押します。
パーツ参照をジオメトリに添付せずに、グラフィックス領域で位置を指定することもできます。
オプションとして、オプション**(ブロック(Block)**、コピー(Copy)、または**リファレンス(Reference)**)を指定します。
**パーツ参照(Part Reference)**ダイアログボックスで、パーツ参照の構成部品プロパティを指定します。
パーツ参照/ パーツ参照の編集ダイアログ ボックス を参照してください。
OK をクリックします。
指定したエンティティに添付されたパーツ参照記号が表示されます。
注記: パーツ参照は特定の画層(デフォルトでは、AM_12)に配置されます。
パーツ参照の作成オプション
ブロック
パーツ参照をブロックに添付できます。ブロックに構成部品プロパティと同じ名前のブロック属性がある場合、パーツ参照は対応する値を自動的にインポートします。
このオプションの実行は、AM_PartReferenceBlock コマンドの実行と同じです。 ブロックへのパーツ参照の添付 を参照してください。
コピー(Copy)
パーツ参照の完全なコピーを作成できます。これには、その構成部品のプロパティ データも含まれます。コピーされたパーツ参照が新規 BOM 項目になります。
参照(Reference)
オブジェクトを、既にパーツ参照のあるパーツの別のインスタンスとして識別するパーツ参照を作成できます。
新しいパーツ参照によって、別の行が追加されることはなく、BOM 内の対応するエントリの数量が増します。
別のインスタンスを追加するパーツ リファレンスを指定します。
アクセス
コマンド: AM_PartReference
メニュー: メカニカル注釈(Mechanical Annotate) > BOM > パーツ参照を作成(Create Part Reference)
リボン: メカニカル注釈(Mechanical Annotate) > BOM > PR 作成(PR Create)
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