Ustawienia Przyciągania¶
Przyciąganie do siatki punktów działa na bazie niewidocznej regularnej sieci punktów zdefiniowanej w obszarze graficznym rysunku. Włączenie przyciągania do siatki powoduje, że wskaźnik przemieszcza się tylko pomiędzy wyznaczonymi punktami, których położenie jest ściśle określone przez ustawienia siatki. Wszystkie punkty wskazywane w obszarze rysunku, oznaczające punkty początkowe lub końcowe, środki obiektów, oraz inne punkty charakterystyczne elementów, pokrywają się z punktami siatki przyciągania.
Polecenie Przyciaganie (Snap) umożliwia określenie odległości pomiędzy poszczególnymi punktami siatki. Siatka przyciągania jest definiowana z wykorzystaniem osi aktualnego układu współrzędnych.
Poza standardową siatką prostokątną, można również korzystać z izometrycznej siatki przyciągania. Izometryczna siatka przyciągania służy do tworzenia płaskich rysunków 2D, reprezentujących obiekty w przestrzeni 3D.
W celu włączenia lub wyłączenia siatki przyciągania należy:
Wykonać jedną z poniższych czynności:
Kliknij Przyciągnij na pasku stanu.
Nacisnąć klawisz F9.
W celu skonfigurowania ustawień siatki przyciągania należy:
Wpisać w linii poleceń Przyciaganie (Snap)
Aby określić rozstaw przyciągania, wprowadź liczbę dodatnią lub wybierz dwa punkty, które odzwierciedlają ten rozstaw.
Powszechnie stosowaną praktyką jest dopasowanie ustawień siatki przyciągania do gęstości siatki graficznej wyświetlanej na ekranie, konfigurowanej na pomocą polecenia Siatka (Grid). Inna metoda polega na ustawieniu skoku przyciągania jako określonej części odległości, wyznaczającej gęstość siatki graficznej wyświetlanej na ekranie.
W celu włączenia lub wyłączenia przyciągania, należy skorzystać z opcji Wł lub Wył.
Należy określić wartość Odstępów definiujących skok siatki przyciągania w poziomie oraz w pionie.
Określić Rodzaj siatki poprzez wybranie jednej z poniższych opcji:
Izometryczna: Ustawia izometryczny typ siatki przyciągania, dopasowany do osi nachylonych pod kątem 30, 90, oraz 150 stopni, w stosunku do osi poziomej. Należy określić wartość odstępu pionowego, definiującego skok izometrycznej siatki przyciągania. W odróżnieniu od siatki prostokątnej, siatka izometryczna nie może posiadać różnych Odstępów dla poszczególnych kierunków. W celu określenia aktywnej płaszczyzny izometrycznej (lewa, prawa, górna), na której mają być rysowane nowe obiekty, należy skorzystać z polecenia SiatkaIzometryczna (IsometricGrid).
Prostokątna: Ustawia ortogonalny typ siatki przyciągania, dopasowany do osi X oraz X aktualnego układu współrzędnych.
Określić Typ siatki przyciągania poprzez wybranie jednej z poniższych opcji:
Siatka. Przełącza na standardowe przyciąganie.
Promień: Ustawia typ siatki przyciągania dopasowanej do regularnych przyrostów kąta biegunowego. Należy określić wartość skoku promieniowego.
|wskazówka| Utwórz układ współrzędnych za pomocą polecenia CCS, aby określić inny punkt bazowy siatki przyciągania niż początek Światowego Układu Współrzędnych (WUS). Polecenie CCS pozwala również obracać siatkę przyciągania.
Dostęp
Polecenie: Przyciaganie (Snap)
Skrót klawiaturowy: F9 (zmiana trybu przyciągania)
Pasek stanu: Przyciąganie (kliknij prawym przyciskiem myszy, aby otworzyć Ustawienia)
Tematy powiązane
Przełączanie pomiędzy izometrycznymi siatkami przyciągania
Ustawianie niestandardowych układów współrzędnych