Criar objetos de PolygonMesh 3D

O comando 3D cria imediatamente PolygonMeshes 3D em diferentes formas, sem definir as entidades e os limites que já existem no desenho.

Para criar um PolygonMesh 3D com forma de caixa:

  1. Digite 3D no prompt de comando.

  2. Especifique a opção Caixa.

  3. Digite as coordenadas ou clique na área de gráficos para especificar o primeiro canto da caixa.

  4. Digite valores ou clique na área de gráficos para especificar comprimento, largura e altura da caixa.

  5. Digite um valor ou clique na área de gráficos para especificar o ângulo de rotação em torno do eixo Z.

    - ou -

    Especifique a opção Referência para definir um ângulo de referência e um novo ângulo para definir a rotação.

Para criar um PolygonMesh 3D com forma de cone ou cilindro:

  1. Digite 3D.

  2. Especifique a opção Cone.

  3. Digite as coordenadas ou clique na área de gráficos para especificar o ponto central.

  4. Digite um valor ou clique na área de gráficos para especificar o raio da base.

    - ou -

    Especifique a opção Diâmetro e digite um valor ou clique na área de gráficos para especificar o diâmetro.

  5. Repita a etapa anterior para o raio superior.

  6. Digite um valor ou clique na área de gráficos para especificar o raio.

  7. Digite um valor para o número de segmentos da superfície do cone.

Para criar um PolygonMesh 3D com forma de prato:

  1. Digite 3D.

  2. Especifique a opção Prato.

  3. Digite as coordenadas ou clique na área de gráficos para especificar o ponto central.

  4. Digite um valor ou clique na área de gráficos para especificar o raio.

    - ou -

    Especifique a opção Diâmetro e digite um valor ou clique na área de gráficos para especificar o diâmetro.

  5. Digite um valor para os segmentos longitudinais da superfície (densidade da malha).

  6. Digite um valor para os segmentos latitudinais da superfície (densidade da malha).

Para criar um PolygonMesh 3D com forma de domo:

  1. Digite 3D.

  2. Especifique a opção Domo.

  3. Digite as coordenadas ou clique na área de gráficos para especificar o ponto central.

  4. Digite um valor ou clique na área de gráficos para especificar o raio.

    - ou -

    Especifique a opção Diâmetro e digite um valor ou clique na área de gráficos para especificar o diâmetro.

  5. Digite um valor para os segmentos longitudinais da superfície (densidade da malha).

  6. Digite um valor para os segmentos latitudinais da superfície (densidade da malha).

Para criar um PolygonMesh 3D:

  1. Digite 3D.

  2. Especifique a opção Pirâmide.

  3. Digite as coordenadas ou clique na área de gráficos para especificar os quatro pontos da malha. Se especificar os pontos em ordem antihorária ou horária, você obtém uma malha retangular. Caso contrário, você obtém um PolygonMesh com autointerseção.

  4. Digite um valor para o tamanho da malha na direção M.

  5. Repita a etapa anterior para a direção N.

Para criar um PolygonMesh 3D piramidal:

  1. Digite 3D.

  2. Especifique a opção Pirâmide.

  3. Digite valores ou clique na área de gráficos para especificar os quatro pontos da base.

  4. Digite um valor ou clique na área de gráficos para especificar o ponto de ápice.

    - ou -

    Especifique a opção Ridge para definir dois pontos e formar uma crista, em vez de um ponto para uma pirâmide comum.

    Digite um valor ou clique na área de gráficos para especificar o raio.

    - ou -

    Especifique a opção Superior para criar um plano superior que não seja paralelo à base da pirâmide.

    Digite um valor ou clique na área gráfica para especificar os quatro pontos de canto do topo da pirâmide.

Para criar um PolygonMesh 3D com forma de tetraedro (pirâmide com 3 lados):

  1. Digite 3D.

  2. Especifique a opção Pirâmide.

  3. Digite valores ou clique na área de gráficos para especificar os três pontos da base.

  4. Especifique a opção Tetraedro.

  5. Digite um valor ou clique na área de gráficos para especificar o ponto de ápice.

    - ou -

    Especifique a opção Superior para criar um plano superior que não seja paralelo à base do tetraedro.

    Digite as coordenadas ou clique na área de gráficos para especificar os quatro pontos da cunha.

Para criar um PolygonMesh 3D esférico:

  1. Digite 3D.

  2. Especifique a opção Esfera.

  3. Digite as coordenadas ou clique na área de gráficos para especificar o ponto central.

  4. Digite um valor ou clique na área de gráficos para especificar o raio.

    - ou -

    Especifique a opção Diâmetro e digite um valor ou clique na área de gráficos para especificar o diâmetro.

  5. Digite um valor para os segmentos longitudinais da superfície (densidade da malha).

  6. Digite um valor para os segmentos latitudinais da superfície (densidade da malha).

Para criar um PolygonMesh 3D com forma de toro (rosquinha):

  1. Digite 3D.

  2. Especifique a opção Toro.

  3. Digite as coordenadas ou clique na área de gráficos para especificar o ponto central.

  4. Digite um valor ou clique na área de gráficos para especificar o raio.

    - ou -

    Especifique a opção Diâmetro e digite um valor ou clique na área de gráficos para especificar o diâmetro.

  5. Repita a etapa anterior para o raio do tubo.

  6. Digite um valor para o número de segmentos em torno da circunferência do tubo (densidade da malha).

  7. Digite um valor para o número de segmentos em torno da circunferência do toro (densidade da malha).

Para criar um PolygonMesh 3D com forma de cunha:

  1. Digite 3D.

  2. Especifique a opção Cunha.

  3. Digite as coordenadas ou clique na área gráfica para o canto do prisma.

  4. Digite valores ou clique na área de gráficos para especificar comprimento, largura e altura da cunha.

  5. Digite um valor ou clique na área de gráficos para especificar o ângulo de rotação em torno do eixo Z.

Acesso

Comando: 3D

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Criar malhas regradas