Criar PolygonMeshes

O comando Malha cria PolygonMeshes 3D. Normalmente é usado para gerar superfícies irregulares, vértice por vértice. É usado, por exemplo, em aplicativos de topografia e sistemas de informações geográficas para criar superfícies topológicas.

Malha é um tapete retilíneo de estrutura de arame composta de M colunas por N linhas passando por uma matriz de M x N pontos 3D no espaço. M e N são índices que especificam o número de linhas e colunas que formam a malha e determinam o número de vértices necessários na malha.

M e N são índices que especificam o número de linhas e colunas que compõem a malha e determinam o número de vértices necessários na malha.

As malhas podem ser abertas ou fechadas, dependendo se elas se unem na direção M, N ou em ambas. Uma malha em forma de rosca é um exemplo de malha fechada em ambas as direções.

Para criar PolygonMeshes:

  1. Clique em Desenhar > Malha > Malha 3D (ou digite Malha).

  2. Digite um valor para o tamanho da malha na direção M.

  3. Digite um valor para o tamanho da malha na direção N.

    É solicitado que você especifique as coordenadas dos cantos dos vértices até haver definido todos os vértices nas direções M e N. É solicitado que você informe cada vértice em ordem, iniciando com o vértice (0,0), continuando com o segundo vértice na primeira coluna (0,1), e assim por diante. Após você especificar todos os vértices de uma coluna, será solicitado o primeiro vértice da coluna seguinte.

  4. Clique na área de gráficos ou digite as coordenadas de cada vértice.

Acesso

Comando: Malha

Menu: Desenhar > Malha > Malha 3D

Tópico principal

Criar malhas regradas