Criar faces 3D

O comando Face cria superfícies com três ou quatro lados no espaço. A diferença entre superfícies 2D e 3D é que as superfícies 3D são mostradas como modelos de estrutura de arame, e não áreas sólidas.

Os pontos de definição da face 3D são determinados na direção horária ou antihorária, para que uma aresta da superfície 3D seja usada como a linha de base da próxima superfície 3D.

Você também pode desenhar linhas invisíveis para aumentar a clareza de estruturas 3D complicadas. Esse recurso é útil ao lidar com desenhos complexos que contêm grande número de superfícies 3D. As linhas ocultas tornam o desenho mais compreensível.

Para criar faces 3D retangulares:

  1. Clique em Desenhar > Malha > Face 3D (ou digite Face).

  2. (Opcional) Especifique a opção Invisível para desenhar linhas ocultas. Você deve ativar essa opção toda vez que for especificar a coordenada do início da linha.

  3. Clique na área de gráficos ou digite as coordenadas de cada ponto de canto.

    Após especificar o quarto ponto, a última coordenada se une à origem para criar um objeto com quatro lados. É solicitado que você defina pontos adicionais. A próxima superfície 3D a ser definida utiliza a última linha desenhada como ponto inicial ou linha de base.

    Você será solicitado a definir mais pontos. A próxima superfície 3D a ser definida usará a última linha desenhada como ponto inicial ou linha base.

  4. Pressione Enter.

Para criar faces 3D triangulares:

  1. Clique em Desenhar > Malha > Face 3D (ou digite Face).

  2. Clique na área de gráficos ou digite as coordenadas dos três primeiros pontos de canto.

  3. Pressione Enter.

    A última coordenada definida se une ao local da primeira coordenada para criar um triângulo.

Acesso

Comando: Face

Menu: Desenhar > Malha > Face 3D

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