Criar malhas regradas

O comando MalhaComRegua cria uma superfície regrada entre duas curvas de limite (perfis). A superfície resultante é um PolygonMesh.

Para criar superfícies regradas:

  1. Clique em Desenhar > Malha > Regrada (ou digite MalhaComRegua).

  2. Na área de gráficos, selecione uma entidade (primeira curva de definição) para definir as arestas da superfície. As entidades válidas incluem pontos, linhas, arcos, círculos e polilinhas 2D ou 3D.

  3. Selecione uma entidade (segunda curva de definição) para o contorno do limite. Se a entidade da primeira curva de definição for:

    • Uma entidade aberta (como, por exemplo, um arco ou linha), a segunda entidade deve ser aberta.

    • Uma entidade fechada (como, por exemplo, um círculo ou polilinha fechada), a segunda entidade deve ser fechada.

    • Um ponto, a segunda entidade não pode ser um ponto.

tip Para criar uma MalhaPoligonal, selecione cada entidade na mesma extremidade. Se você selecionar cada entidade de contorno em extremidades opostas, gerará uma MalhaPoligonal auto-intersectante.

Acesso

Comando: MalhaComRegua

Menu: Desenhar > Malha > Regrada

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