Справочник команд: команды в порядке появления в меню

Меню приложения

Меню Описание Команда
О программе... Отображение информации о программе About
Параметры Настройка параметров работы программы Options
Услуги Открытие подменю, содержащего инструменты Apple Mackintosh
Скрыть Скрытие приложения
Скрыть другие Скрытие всех других открытых приложений
Показать все Отображение всех открытых приложений
Выход Выход из программы
Exit

Файл

Меню Описание Команда
Создать... Создание нового файла чертежа New
Открыть... Открытие существующего файла чертежа Open
Закрыть Выход из текущего чертежа, но не из программы Close
Сохранить Сохранение чертежа под текущим или указанным именем Save
Сохранить как... Сохранение безымянного чертежа под определенным именем или переименование текущего чертежа SaveAs
Экспорт  
Менеджер разметки страницы... Указание новой исходной точки ОСК и направления осей X и Y PageLayout
Лист Создание, копирование, переименование или удаление вкладок Лист (режим компоновки для настройки данных для печати) Sheet
Предварительный просмотр Отображение предварительного просмотра для печати чертежа или вывода его на плоттере Preview
Печать... Печать чертежа на плоттере, принтере или в файл Print
Пакетная печать... Отправляет набор чертежей и листы на принтеры в пакетном задании BatchPrint
Свойства... Отображение и редактирование стандартных свойств текущего файла чертежа и создание пользовательских свойств для файла DrawingProperties
Проверка ошибок Оценка целостности чертежа и исправление ошибок, если это возможно Check
Восстановить... Восстановление поврежденного чертежа, если это возможно Recover
Диспетчер восстановления чертежа... Отображает палитру Диспетчер восстановления чертежа, чтобы восстановить чертежи после непредвиденного сбоя системы DrawingRecorvery
Выход Выход из программы Exit
Выход Выход из программы Exit

Файл > Экспорт

Меню Описание Команда
Экспорт... Сохранение всего чертежа, указанных объектов или видов в другом формате векторных или растровых изображений Export
Экспорт PDF... Сохранение текущего вида графического изображения в формате PDF (Portable Document Format) ExportPDF
Экспорт чертежа... Запись объектов, блоков или всего чертежа в новый файл чертежа ExportDrawing
Упаковать... Создание пакета, содержащего текущий чертеж и его зависимые файлы, такие как ссылки, ссылки изображений, справочные файлы PDF, файлы шрифтов, файлы сопоставления шрифтов, файлы стилей печати и файлы конфигурации печати PackAndGo

Правка

Меню Описание Команда
Отменить Отмена самого последнего действия U
Повторить Отмена эффектов предыдущей команды U или UndoN Redo
Вырезать Копирование объектов в буфер обмена и их удаление Cut
Копировать Копирование объектов в буфер обмена ClipboardCopy
Копировать со справочной точкой Копирование объектов с выбранной справочной точкой в буфер обмена Copy@
Вставить Вставка данных из буфера обмена Paste
Вставить как блок Вставка объектов из буфера обмена в виде блока PasteAsBlock
Вставить выбранный формат... Вставка объектов из буфера обмена операционной системы путем указания формата PasteSelected
Вставить в исходном местоположении Вставка объектов из буфера обмена операционной системы с помощью координат исходного чертежа Paste@SourcePosition
Удалить Удаление объектов из чертежа Delete
Выбрать все Выбирает все объекты чертежа для выполнения последующих команд правки SelectAll
Найти... Поиск и замена текста в примечаниях, аннотациях и тексте размеров Find

Вид

Меню Описание Команда
Перестроить Перестроение изображения чертежа и обновление активного мозаичного вида Rebuild
Перестроить все Перестроение изображения чертежа и обновление всех мозаичных видов RebuildAll
Обновить все Обновление изображений на всех мозаичных видах RefreshAll
Переместить  
Зумировать  
Именованные виды... Сохранение и восстановление пользовательских видов Views
Мозаичные виды Создание и контроль одним или несколькими мозаичными видами модели или видовыми экранами листов ViewTiles, -Viewport
Ограниченная орбита Управление трехмерным просмотром RollView
Скрыть Создание вида со скрытыми линиями HideView
Затенить Определение режима ShadeView ShadeView
Анимация тонирования Отображение тонированного чертежа в отдельном окне ARender
Очистить экран Отображение графической области на весь экран (без панелей инструментов и палитр) Fullscreen, HideFullscreen
Изображение  

Вид > Переместить

Меню Описание Команда
Динамический Перемещение отображения чертежа в активном мозаичном виде (динамическое панорамирование) Pan
Точка Перемещение отображения чертежа в активном мозаичном виде с помощью указания перемещения -Pan
Влево Перемещение влево PanLeft
Вправо Перемещение вправо PanRight
Вверх Перемещение вверх PanUp
Вниз Перемещение вниз PanDown

Вид > Зумировать

Меню Описание Команда
Динамический Увеличение или уменьшение видимой части чертежа Zoom
По центру Зумирование для отображения области, обозначенной центральной точкой и увеличением или высотой Zoom Center
Коэффициент Зумирование по множителю ZoomFactor
Предыдущий Зумирование к предыдущему виду ZoomBack
Выбранный Зумирование для отображения области, обозначенной границами выбранного объекта Zoom Center
Окно Зумирование до области чертежа, обозначенной рамкой ZoomWindow
Увеличить Увеличение чертежа ZoomIn
Уменьшить Уменьшение чертежа ZoomOut
Границы Зумирование для отображения всего чертежа Zoom Center
Поместить Зумирование для отображения размеров чертежа ZoomFit

Вид > Изображение

Меню Описание Команда
Атрибут блока Определение видимости BlockAttributes DisplayBlockAttributes
Значок ОСК Задание видимости и размещение символа координат CSIcon
Хронологический список команд Открытие отдельного окна хронологического списка команд CommandHistory

Вставка

Меню Описание Команда
Блок... Вставка блока или другого чертежа в чертеж InsertBlock
Справочный чертеж... Прикрепляет файл чертежа в качестве справочного к текущему чертежу AttachDrawing
Ссылка изображения... Прикрепляет файл изображения в виде ссылки на чертеж AttachImage
PDF-основание... Прикрепление одной или нескольких страниц документа PDF к чертежу AttachPDF
PDF-основание... Прикрепление одной или нескольких страниц документа PDF к чертежу AttachPDF
DGN Underlay... Прикрепляет к чертежу модель макета файла DGN AttachDGN
Гиперссылка... Прикрепление гиперссылки к объекту или изменение существующей гиперссылки Hyperlink
Поле... Создание полей для примечаний, которые используются для обновления таких сведений, как дата изменения, имя чертежа и автор Field
Перестроить поля Обновление полей вручную в указанных примечаниях RebuildField
VoiceNote... Вставить/отредактировать VoiceNote VoiceNote
Объект... Отображение данных из другой программы в чертеже (например, текстовых документов, электронных таблиц или изображений) InsertObject
Импортировать PDF... Вставляет содержимое файлов Adobe® PDF в чертеж в виде блоков (или все выбранные страницы из PDF-файлов, состоящих из нескольких страниц) ImportPDF
Импортировать DGN... вставка содержимого из файлов DGN (файлы DesiGN) в качестве блоков в чертежи ImportDGN

Формат

Меню Описание Команда
Слой... Управление слоями и свойствами слоев Layer
Инструменты слоев  
Слой PDF... Управление видимостью слоя подложки PDF LayersPDF
Слой PDF... Управление видимостью слоя подложки PDF LayersPDF
Слой DGN... Управляет видимостью слоя DGN-основания LayersDGN
Цвет линии... Установка цвета линий для новых объектов LineColor
Стиль линии... Позволяет создавать, загружать и устанавливать стили линии LineStyle
Толщина линий... Установка параметров толщины линии LineWeight
Стиль печати..... Управление именованными стилями печати PrintStyle
Список масштабов... Настраивает список масштабов для печати, управления параметром PrintConfigurations и масштабирования графических окон в листах расположения EditScaleList
Стиль размера... Создание и изменение стилей размера DimensionStyle
Стиль текста... Создание или изменение пользовательских стилей текста и установка активного стиля текста TextStyle
Стиль точки... Определение типа и размера элементов точки PointFormat
Стили RichLine... Создание и управление RichLineStyles RichLineStyle
Стиль таблицы... Создание и управление стилями таблиц TableStyle
Граница чертежа Установка и управление границами чертежа DrawingBounds
Система единиц измерения... Установка формата отображения координат и углов и точности UnitSystem
Переименовать... Изменение имен объектов Rename
Очистить... Удаление неиспользуемых пользовательских объектов из чертежа, таких как блоки или слои Clean

Формат > Инструменты слоев

Меню Описание Команда
Менеджер состояний слоев Сохранение, восстановление и управление конфигурациями свойств и состояний слоев LayerState
Скрыть слой Выключение слоя выделенного объекта HideLayer
Отобразить все слои Показ всех слоев ShowLayers
Заморозить слой Замораживание слоев выделенных объектов FreezeLayer
Разморозить все слои Размораживание всех слоев ThawLayers
Заблокировать слой Блокировка слоев выделенных объектов LockLayer
Разблокировать слой Отмена блокировки заблокированных слоев UnlockLayer
Изолировать слой Изолирование слоев выбранных объектов IsolateLayer
Отменить изоляцию слоя Отмена изоляции слоя UnisolateLayer
Активировать слой Активация слоя указанного объекта ActivateLayer
Объект в активный слой Изменение слоев выбранного элемента на активный слой ToActiveLayer
Изменить слой объекта Изменение слоя выбранных объектов в соответствии со слоем назначения MatchLayer
Удалить Удаление слоев выбранных объектов и самих объектов DeleteLayer
Восстановить состояние слоя Восстановление предыдущих настроек слоя UndoLayer
Предв. просмотр слоя... Предварительный просмотр содержимого последовательных слоев или массива выбранных слоев LayerPreview

Размер

Меню Описание Команда
Авто-выноска Создание размеров с типом, определяемым выбранным объектом SmartDimension
Выровнен Создание выровненного линейного размера ParallelDimension
Линейный Создание линейного размера LinearDimension
Базовая линия Продолжение линейного, углового или ординатного размера от базовой линии предыдущего или указанного размера BaselineDimension
Продолжить Продолжение линейного, углового или ординатного размера от второй выносной линии предыдущего или указанного размера ContinueDimension
Ординатный Создание ординатных размеров точки OrdinateDimension
Диаметр Создание размеров диаметра для окружностей и дуг DiameterDimension
Радиус Создание радиальных размеров для окружностей и дуг RadiusDimension
Изогнутый Создание изогнутых размеров радиуса для окружностей и дуг JoggedDimension
Длина дуги Создание размеров длины дуги ArcLengthDimension
Указатель центра Создание указателя центра или осевых линий для окружностей и дуг CenterMark
Угловой Создание угловых размеров AngleDimension
Выноска Рисование выносных линий и примечаний SmartLeader
Мультивыноска Создает мультивыноски на основе стиля мультивыноски MultiLeader
Допуск... Создание обозначений базы и системы обозначений базовых размеров Tolerance
Разделить размеры Разделяет размерные и выносные линии на объекты размера в месте пересечения с другими объектами. Можно также объединить разделенные размерные и выносные линии. SplitDimension
Выровнять текст  
Повернуть стрелки Зеркальное отражение и удаление первоначального объекта FlipArrows
Наклон Изменение ориентации существующих линейных размеров EditDimension Наклон
Перезапись Перезапись переменных стилей размера OverrideDimensionStyle
Соотнести размеры Восстановление взаимосвязи указанных размеров и объекта RelateDimension
Перестроить Обновление размеров с активным стилем размеров RebuildDimension или -DimensionStyle Применить

Размер > Выровнять текст

Меню Описание Команда
Угол Поворот текста размера EditDimensionText Угол
По центру Центрирование текста размера на размерной линии EditDimensionText Центрировать
Сброс Отмена перемещения текста размера EditDimensionText Домой
Влево Выравнивание текста размера по левому краю размерной линии EditDimensionText Влево
Вправо Выравнивание текста размера по правому краю размерной линии EditDimensionText Вправо

Нарисовать

Меню Описание Команда
Линия Создание прямолинейных сегментов Line
Бесконечная линия Рисование бесконечной вспомогательных линий InfiniteLine
Луч Рисование полубесконечных вспомогательных линий Ray
Линия RichLine Создание линии RichLine RichLine
Полилиния Создание 2-мерной полилинии PolyLine
Многоугольник Создание равносторонней замкнутой полилинии Polygon
Прямоугольник Создание прямоугольной полилинии Rectangle
Эскиз Создание произвольных линий Sketch
Дуга Создание дуг Arc
Окружность Создание окружностей Circle
Кольцо Создание закрашенных кругов или колец Ring
Эллипс Создание эллипсисов или эллиптических дуг Ellipse
Сплайн Создание квадратичных или кубических кривых (NURBS) Spline
Геликоид Создает 2D-спирали и 3D-геликоиды Helix
Точка   
Осевая линия Создает осевые линии между парами линий, дуг и сегментами полилиний. Centerline
Штриховка/заливка... Заполняет выделенный контур массивом, сплошным цветом или градиентом Hatch, FillArea
Ограничить область... Создание полилинии или области из замкнутой области AreaBoundary
Область Преобразование объекта, охватывающего область, в область Region
Маска Скрытие существующих объектов пустой областью Mask
Блок   
Облако Создает облака правки, которые указывают на наличие или необходимость добавления правок к определенным областям Cloud
Форма   
Текст   
Таблица Создание таблиц Table
3М полилиния Создание трехмерных полилиний из линейных сегментов в трехмерном пространстве PolyLine3D
Сетка   

Нарисовать > Точка

Меню Описание Команда
Несколько точек Создание нескольких элементов точки Point Multiple
Одна точка Создание элемента точки Point
По сегментам Расположение элементов или блоков с равными интервалами по длине или периметру элемента MarkDivisions
По длинам Расположение элементов точки или блоков на элементе через измеренные интервалы MarkLengths

Нарисовать > Блок

Меню Описание Команда
Определить... Определение блока из выбранных объектов MakeBlock
Определение BlockAttributes... Создание описания атрибута блока MakeBlockAttribute

Нарисовать > Форма

Меню Описание Команда
Определить Вставка формы из файла форм в чертеж InsertShape
Загрузить... Загрузка файла форм для использования командой Shape LoadShape

Нарисовать > Текст

Меню Описание Команда
Примечание Создание элемента многострочного текста Note
Простое примечание Создание элемента однострочного текста SimpleNote

Нарисовать > Сетка

Меню Описание Команда
2М фигура Создание полностью закрашенных двухмерных граней Solid
3М грань Создание трехмерных граней Face
3М сеть Создание трехмерных полигональных сеток Mesh
Повернутые Создание поверхностей, повернутых относительно выбранных осей RevolvedMesh
Табулированный Создание табличной сетки на основе криволинейных траекторий и векторов направления TabulatedMesh
Линейчатый Создание линейчатых поверхностей между двумя кривыми RuledMesh
Кромка Создание трехмерных полигональных сеток, основанных на четырех сопредельных кромках EdgeMesh

Изменить

Меню Описание Команда
Свойства Отображение палитры свойств для изменения свойств объектов чертежа Properties
Копировать свойство Применение свойств другого объекта к другим объектам PropertyPainter
Масштабирование примечаний  
Обрезка  
Объект  
Компонент  
3D операции  
Удалить Удаление объектов из чертежа Delete
Удалить дубликаты Удаление дублированных или перекрывающихся объектов из чертежа DiscardDuplicates
Массив... Создание нескольких копий объектов в массиве Pattern
Копировать Дублирование объектов Copy
Смещение Смещение линейных объектов в параллельной ориентации Offset
Зеркальное отображение Создание зеркальной копии изображения объектов Mirror
Изменение длины Изменение длины объектов EditLength
Переместить Перенос объектов на указанное расстояние в указанном направлении Move
Повернуть Поворот объектов относительно базовой точки Rotate
Масштаб Пропорциональное увеличение или уменьшение объектов в направлении осей X, Y и Z Scale
Растянуть Перемещение или растягивание объектов Stretch
Быстрое изменение Копирование, перемещение, вращение и изменение масштаба объектов за одну операцию QuickModify
Выровнять Выравнивание объектов относительно других объектов в двумерном и трехмерном пространстве Align
Разделить Удаление частей объекта или разделение объекта на две части Split
Соединить Соединение двух объектов в единый объект Weld
Фаска Скашивание кромок объектов Chamfer
Скругление Округление и скругление кромок объектов Fillet
Удлинить Удлинение элемента до другого элемента Extend
Обрезка Обрезка элементов по режущей кромке, определенной другими элементами Trim
Автообрезка Отсечение нескольких смежных объектов путем перетаскивания указателя через каждый объект PowerTrim
Угол отсечения Расширение или отсечение двух объектов в точке их пересечения под гипотетическим углом PowerTrim угла
Расчленить Разбивка сложных объектов на компоненты Explode
Разнесение блока и преобразование свойств в текст Разнесение блоков и преобразование значений атрибутов блока в простые заметки ExplodeBlockX

Изменить > Масштабирование примечаний

Меню Описание Команда
бавить текущий масштаб Обновление объектов с поддержкой изменения размера для поддержки активного масштаба примечаний чертежа AnnEntityScaleAdd
Удалить текущий масштаб Обновление объектов с поддержкой изменения размера для удаления активного масштаба примечаний чертежа из масштабов примечаний объектов AnnEntityScaleRemove
Добавить/удалить масштабы Добавление и удаление масштабов примечаний для указанных объектов с поддержкой изменения размера (вариант с диалоговым окном) AnnEntityScale
Согласовать положения масштаба Сброс всех представлений масштаба указанных объектов с поддержкой изменения размера до исходного положения AnnReset

Изменить > Обрезка

Меню Описание Команда
Ссылка Определение контура обрезки для предотвращения отображения части блока или справочного чертежа ClipReference
Изображение Определяет границу обрезки для скрытия частей справочного изображения ClipImage
PDF-основание Обрезка PDF-основания по указанному контуру ClipPDF
PDF-основание Обрезка PDF-основания по указанному контуру ClipPDF
DGN-основание Обрезка DGNF-основания по указанному контуру ClipDGN
Видовой экран Обрезка изображения видового экрана на активном листе при нестандартных формах ClipViewport

Изменить > Объект

Меню Описание Команда
Атрибут блока Изменение BlockAttributes EditBlockAttribute, -EditBlockAttribute
Примечание... Редактирование элементов, таких как однострочный текст, текст размера, выноски и определения BlockAttribute EditAnnotation
Полилиния Редактирование полилиний, вершин полилиний и 3-мерных полигональных сеток EditPolyLine
Жирная линия... Редактирует пересекающиеся и соприкасающиеся линии RichLine, выполняет разрывы и соединения линий RichLine, а также добавляет или удаляет вершины из существующих линий RichLine EditRichLine
Штриховка... Изменение существующих штриховок или заливок EditHatch
Допуск... Изменение геометрических допусков EditTolerance
Текст таблицы... Изменение текста в ячейке таблицы EditTable
Ячейки таблицы Вставка, удаление, объединение или изменение размеров ячеек, строк и столбцов в таблицах EditTableCell
Преобразовать полилинию Преобразует сокращенные полилинии в устаревшие плотные полилинии и наоборот. ConvertPolyLine

Изменить > Компонент

Меню Описание Команда
Редактировать... Редактирование размещенных отдельных элементов внутри блоков или ссылок EditComponent
Добавить элементы Добавление элементов в определения блоков или ссылок ChangeElements Добавить
Удалить элементы Удаление элементов из определений блоков или ссылок ChangeElements Удалить
Редактировать базовую точку Установка новых базовых точек вставки для определений блока EditComponent
Сохранить и закрыть Сохранение изменений, внесенных во время редактирования размещенных определений блоков или ссылок, и выход из режима редактирования компонента SaveComponent
Закрыть Отмена редактирования размещенных определений блока или ссылки SaveComponent

Изменить > 3D операции

Меню Описание Команда
3D Массив Создание линейного или кругового массива объектов в трехмерном пространстве Pattern3D
3D зеркальное отображение Создание зеркального изображения объектов относительно плоскости в трехмерном пространстве Mirror3D
3D вращение Поворот объектов относительно трехмерной оси Rotate3D
3D выровнять Выравнивание объектов относительно других объектов или других целевых точек в трехмерном пространстве Align3D

Ограничения

Меню Описание Команда
Геометрические ограничения  
Значки ограничений Отображение, скрытие или сброс значков геометрических ограничений ConstraintIcon
Размерные ограничения  
Динамические размерности Отображение или скрытие объектов размерных ограничений DcDisplay
Удалить ограничения Удаление всех ограничений, связанных с указанными объектами DeleteConstraint
Параметры ограничений... Настройка параметров геометрических и размерных ограничений ConstraintOptions
Менеджер параметров... Отображает палитру Параметры для создания и редактирования выражений и значений ограничений Parameters

Ограничения > Геометрические ограничения

Меню Описание Команда
Совпадающие Определяет совпадающее геометрическое ограничение для двух точек на объектах или ограничений точки между объектами. GcCoincident
Фиксированные Задает фиксированное положение точек на объектах и отдельных объектов. GcFix
Горизонтальные Задает параллельность линий и линейных сегментов полилиний или пар точек на объектах относительно оси X в текущей системе координат GcHorizontal
Вертикальные Задает параллельность линий и линейных сегментов полилиний или пар точек на объектах относительно оси Y в текущей системе координат GcVertical
Параллельность Задает взаимную параллельность двух линий или линейных сегментов полилинии GcParallel
Перпендикулярность Задает взаимную перпендикулярность двух линий или линейных сегментов полилинии GcPerpendicular
Касательность Задает касательность одного объекта относительно другого GcTangent
Гладкие Задает геометрическую непрерывность жидкостной модели сплайна относительно другого сплайна, дуги, линии или полилинии GcSmooth
Коллинеарные Задает коллинеарность линиям GcCollinear
Концентричные Задает совпадение центральных точек дуг, окружностей, эллипсов или эллиптических дуг GcConcentric
Симметричные Задает симметричность двух объектов или точек на объектах относительно линии симметрии GcSymmetric
Одинаковые Ограничивает линии одной длиной, либо задает один радиус для дуг и окружностей GcEqual

Ограничения > Размерные ограничения

Меню Описание Команда
Выровнен Ограничивает прямое расстояние между двумя определяющими точками на объектах DcAligned
Горизонтальные Ограничивает расстояние между двумя определяющими точками на объектах по горизонтали DcHorizontal
Вертикальные Ограничивает расстояние между двумя определяющими точками на объектах по вертикали DcVertical
Радиус Ограничивает радиус окружности, дуги или криволинейного сегмента полилинии DcRadial
Диаметр Ограничивает диаметр окружности, дуги или криволинейного сегмента полилинии. DcDiameter
Угловой Ограничивает угол между тремя точками ограничения на объектах или между двумя линиями, либо сегментами полилинии, либо ограничивает суммарный угол дуги или криволинейного сегмента полилинии. DcAngular
Преобразовать размерности Преобразование ассоциативных размеров в размерные ограничения ConvertConstraint

Инструменты

Меню Описание Команда
Свойства... Отображение/скрытие палитры свойств Properties, HideProperties
Ресурсы проектирования... Отображает палитру Ресурсы проектирования, с которой можно переходить к чертежным ресурсам и перетаскивать в текущий чертеж содержимое, например, блоки, ссылки, изображения и именованные объекты (такие как слои, стили размеров и типы линий) DesignResources
Ссылки... Отображение/скрытие палитры ссылок References, HideReferences
Порядок отображения Изменение порядка отображения элементов чертежа и вставленных изображений DisplayOrder
Сведения  
Открыть ссылку Открытие ссылки чертежа в новом окне чертежа OpenReference
Экспорт атрибута Запись значений BlockAttribute выделенных блоков в текстовый файл BlockAttributeOutput
Запустить сценарий... Выполнение последовательности команд из файла сценария LoadScript
Менеджер ОСК... Управление пользовательскими системами координат (ОСК) CSStyle
Новый ОСК Установка, сохранение и восстановление пользовательских систем координат CCS
Стандарты  
Группа объектов  
Настроить интерфейс... Управление пользовательскими элементами интерфейса, такими как меню, панели инструментов, контекстными меню, горячими клавишами и операциями мышью Customize
Параметры... Настройка параметров работы программы Options
Параметры... Настройка параметров работы программы Options
Введите точку... Инструмент для быстрой записи координат чертежа с точностью, как только требуется точка EnterPoint
VSTA Manager... Запись, редактирование и проигрывание макросов VSTA VSTAManager
Загрузить приложение... Загрузка и отмена приложений и определение приложений для загрузки при запуске LoadApplication
Жесты мыши... Настройка жестов мышью Gesture

Инструменты > Сведения

Меню Описание Команда
Получить область Расчет площади и периметра объектов или определенных областей GetArea
Получить расстояние Измерение расстояния и угла между двумя точками GetDistance
Получить координаты Отображение значений координат местоположения GetXY
Получить свойства Отображение информации о выделенных объектах GetProperties
Область/Массовые характеристики Расчет и отображение массовых характеристик областей или тел GetMassProperties

Инструменты > Стандарты

Меню Описание Команда
Чертежные стандарты... Ассоциирует чертёжные стандарты с текущим чертежом, определяет категории проверяемых чертежей, а также задает параметры уведомлений и проверок DrawingStandards
Прверка стандартов... Проверка соответствия чертежа требованиям отраслевых, корпоративных и специальных стандартов VerifyStandards

Инструменты > Группа объектов

Меню Описание Команда
Быстрое группирование Быстрое создание групп объектов (EntityGroups) QuickGroup
Быстрое разгруппирование Быстрая отмена создания групп объектов (EntityGroup) QuickUngroup
Редактировать группу объектов Добавляет или удаляет объекты из групп объектов (EntityGroups), либо переименовывает группы объектов (EntityGroups) EditEntityGroup

Твердые тела

Меню Описание Команда
Нарисовать  
Редактирование фигур  

Твердые тела > Нарисовать

Меню Описание Команда
Прямоугольник Создание трехмерного прямоугольника Box
Клин Создание трехмерного элемента с наклонной гранью, сужающейся по оси Х Wedge
Пирамида Создание трехмерной пирамиды Pyramid
Сфера Создание трехмерной сферы Sphere
Конус Создание трехмерного конуса Cone
Цилиндр Создание трехмерного цилиндра Cylinder
Тор Создание кольцеобразного элемента Torus
Плоская поверхность Создание плоской поверхности PlaneSurf
Вытянуть Создание трехмерного элемента или поверхности Extrude
Вращать Создание тела путем поворота двухмерного элемента вокруг оси Revolve
По траектории Создание твердотельных примитивов путем создания траектории между существующими двухмерными элементами Sweep
Элемент по сечениям Создает трехмерное твердое тело с помощью элемента по сечениям между существующими поперечными сечениями Loft

Твердые тела > Редактирование фигур

Меню Описание Команда
Объединение Создание объединенной области или элемента сложением Union
Вычесть Создание объединенной области или элемента вычитанием Subtract
Пересечение Создание фигур или областей из пересечений фигур или областей Intersect
Скругление кромок Скругляет кромки трехмерных твердых тел FilletEdges
Копировать кромки Копирует кромки трехмерных твердых тел как дуги, окружности, эллипсы или сплайны EditSolid Edge Copy
Копировать кромки Изменяет цвет отдельных кромок трехмерного твердого тела EditSolid Edge Color
Переместить грани Перемещает выбранные грани трехмерного твердого тела на указанную высоту или расстояние EditSolid Face Move
Копировать грани Копирует грани трехмерного твердого тела как область или поверхность EditSolid Face Copy
Сместить грани Смещает выбранные грани трехмерного твердого тела на указанное расстояние или координату EditSolid Face Offset
Сузить грани Сужает грани трехмерного твердого тела на указанный угол EditSolid Face Taper
Вытянуть грани Вытягивает выбранные грани трехмерного твердого тела на указанную высоту вдоль пути EditSolid Face Extrude
Повернуть грани Поворачивает выбранные грани трехмерного твердого тела вокруг указанной оси EditSolid Face Rotate
Удалить грани Удаляет или перемещает грани трехмерного твердого тела, включая скругления и диагональные сопряжения EditSolid Face Delete
Цветные грани Изменяет цвет отдельных граней трехмерного твердого тела EditSolid Face Color
Оболочка Создает на трехмерном твердом теле полую, тонкую стенку заданной толщины EditSolid Body Shell
Разделить Разделение трехмерных элементов с разъединенными объемами на отдельные трехмерные элементы EditSolid Body Separate
Клеймить Отпечатывает другой геометрический рисунок на трехмерном твердом теле EditSolid Body Imprint
Очистить Удаление всех повторяющихся кромок и вершин элемента EditSolid Body Clean
Проверка Проверка трехмерного элемента как верной фигуры ShapeManager EditSolid Body Check
Сектор Разрез набора тел плоскостью Slice
Придать толщину Придание толщины поверхностям для создания трехмерных фигур Thicken
Проверка интерференций Проверка интерференций между двумя или несколькими фигурами Interfere
Поперечное сечение Создание поперечных сечений из трехмерных твердых тел Section
Создать моментальный снимок Создание плоского представления трехмерных фигур, проецированных на плоскости координат X-Y чертежа MakeFlatSnapshot

Окно

Меню Описание Команда
Закрыть Закрытие чертежа без выхода из программы Close
Закрыть все Закрытие всех чертежей без выхода из программы CloseAll
Расположить окна каскадом Расположение окон каскадом Windows Расположить окна каскадом
Сверху вниз Расположение окон чертежей горизонтально Windows Сверху вниз
Слева направо Расположение окон чертежей вертикально Windows Слева направо
Переключить стиль пользовательского интерфейса Позволяет переключаться между темной и светлой темой пользовательского интерфейса UIStyle

Справка

Меню Описание Команда
Справка... Отображение оперативной справки Help
Лицензия... Отображение лицензионного соглашения ShowLicense
Лицензия... Отображение лицензионного соглашения ShowLicense
О программе... Отображение информации о программе About
О программе... Отображение информации о программе About