Создание трехмерных твердых тел путем создания сечений между 2D-объектами¶
Команда Loft позволяет создать новое твердое тело или поверхность, указав ряд поперечных сечений.
Формы поперечного сечения – совместно с траекторией или несколькими направляющими, если они заданы,– определяют профиль результирующего твердого тела или поверхности.
Если объекты, определяющие поперечные сечения, закрыты, команда создает твердое тело; в противном случае, если поперечные сечения открыты, создается поверхность.
Чтобы создать твердое тело или поверхность по сечениям для существующих объектов, выполните следующие действия.
Выберите Твердые тела > Чертеж > Элемент по сечениям (или введите Loft).
Укажите параметр:
Точка. Определяется первая или вторая точка.
Тип. Указывает, является ли элемент по сечениям твердотельным элементом или поверхностью.
Укажите отдельные фигуры в порядке создания элементов по сечениям и нажмите клавишу Enter. Необходимо указать не менее двух поперечных сечений.
Укажите параметр:
Только поперечные сечения. Используйте поперечные сечения, определенные дугами, линиями, полилиниями или многоугольниками. Если замкнутые полилинии или окружности указаны как поперечные сечения, можно создать сплошной объект в пространстве между поперечными сечениями.
Направляющие. Укажите несколько объектов, определяющих направляющие, пересекающие каждое поперечное сечение, чтобы определить форму твердого тела или поверхности. Можно использовать следующие параметры: Линия, сплайн, дуга, эллипс и эллиптическая дуга.
Путь. Укажите объект, определяющий одну кривую пути для определения формы твердого тела или поверхности. Можно использовать следующие параметры: Сплайн, 3D-геликоид, линия, полилиния с одним сегментом, дуга, окружность, эллипс и эллиптическая дуга, линии.
Настройки Отображает диалоговое окно Параметры элемента по сечениям. Укажите следующие параметры:
Выберите один из следующих параметров поверхности:
Линейчатый: Между поперечными сечениями лежит твердый объект или поверхность. Конечный объект имеет острые кромки на всех поперечных сечениях.
Сгладить/поместить Между поперечными сечениями будет создано гладкое твердое тело или поверхность. Конечный объект имеет острые края в начале и конце поперечных сечений.
Перпендикулярно Указывает, перпендикулярна ли поверхность начальному поперечному сечению, конечному поперечному сечению, начальному и конечному поперечному сечению или всем поперечным сечениям.
Углы наклона Указывает угол уклона и величину первого и последнего поперечных сечений для элемента по сечениям твердого тела или поверхности.
Замкнутая геометрия Закрытие или открытие твердотельного объекта или поверхности в форме тора.
Отобразить предварительный просмотр: Отображает предварительный просмотр в графической области.
Твердое тело или поверхность создается путем создания элемента по сечениям с помощью двух или более кривых поперечного сечения.
Доступ
Команда: Loft
Меню: Solids > Draw > Loft
Лента: 2D Drafting > Modeling > (Выпадающее меню) Loft
Связанные разделы
Создание трехмерных твердых тел путем вращения 2D-объектов вокруг оси
Создание трехмерных твердых тел путем вытягивания 2D-объектов по траектории
Придание толщины поверхностям для создания трехмерных фигур
Исходная тема