Создание трехмерных твердых тел путем создания сечений между 2D-объектами

Команда Loft позволяет создать новое твердое тело или поверхность, указав ряд поперечных сечений.

Формы поперечного сечения – совместно с траекторией или несколькими направляющими, если они заданы,– определяют профиль результирующего твердого тела или поверхности.

Если объекты, определяющие поперечные сечения, закрыты, команда создает твердое тело; в противном случае, если поперечные сечения открыты, создается поверхность.

Чтобы создать твердое тело или поверхность по сечениям для существующих объектов, выполните следующие действия.

  1. Выберите Твердые тела > Чертеж > Элемент по сечениям (или введите Loft).

  2. Укажите параметр:

    • Точка. Определяется первая или вторая точка.

    • Тип. Указывает, является ли элемент по сечениям твердотельным элементом или поверхностью.

  3. Укажите отдельные фигуры в порядке создания элементов по сечениям и нажмите клавишу Enter. Необходимо указать не менее двух поперечных сечений.

  4. Укажите параметр:

    • Только поперечные сечения. Используйте поперечные сечения, определенные дугами, линиями, полилиниями или многоугольниками. Если замкнутые полилинии или окружности указаны как поперечные сечения, можно создать сплошной объект в пространстве между поперечными сечениями.

    • Направляющие. Укажите несколько объектов, определяющих направляющие, пересекающие каждое поперечное сечение, чтобы определить форму твердого тела или поверхности. Можно использовать следующие параметры: Линия, сплайн, дуга, эллипс и эллиптическая дуга.

    • Путь. Укажите объект, определяющий одну кривую пути для определения формы твердого тела или поверхности. Можно использовать следующие параметры: Сплайн, 3D-геликоид, линия, полилиния с одним сегментом, дуга, окружность, эллипс и эллиптическая дуга, линии.

    • Настройки Отображает диалоговое окно Параметры элемента по сечениям. Укажите следующие параметры:

      • Выберите один из следующих параметров поверхности:

        • Линейчатый: Между поперечными сечениями лежит твердый объект или поверхность. Конечный объект имеет острые кромки на всех поперечных сечениях.

        • Сгладить/поместить Между поперечными сечениями будет создано гладкое твердое тело или поверхность. Конечный объект имеет острые края в начале и конце поперечных сечений.

        • Перпендикулярно Указывает, перпендикулярна ли поверхность начальному поперечному сечению, конечному поперечному сечению, начальному и конечному поперечному сечению или всем поперечным сечениям.

        • Углы наклона Указывает угол уклона и величину первого и последнего поперечных сечений для элемента по сечениям твердого тела или поверхности.

      • Замкнутая геометрия Закрытие или открытие твердотельного объекта или поверхности в форме тора.

      • Отобразить предварительный просмотр: Отображает предварительный просмотр в графической области.

    Твердое тело или поверхность создается путем создания элемента по сечениям с помощью двух или более кривых поперечного сечения.

Доступ

Команда: Loft

Меню: Solids > Draw > Loft

Лента: 2D Drafting > Modeling > (Выпадающее меню) Loft

Связанные разделы

Создание твердых тел

Создание трехмерных твердых тел путем вращения 2D-объектов вокруг оси

Создание трехмерных твердых тел путем вытягивания 2D-объектов по траектории

Придание толщины поверхностям для создания трехмерных фигур

Исходная тема

Создание твердых тел