Создание трехмерных фигур путем вращения двухмерных объектов вокруг оси

Используйте команду Revolve для создания трехмерной фигуры путем вращения двухмерного объекта вокруг оси.

Поворот элементов вокруг оси:

  1. Нажмите Solids > Draw > Revolve (или введите Revolve).

  2. Укажите элементы для поворота и нажмите клавишу ВВОД.

  3. Укажите начальную точку оси вращения.

  4. Укажите конечную точку оси вращения.

  5. Укажите угол поворота (по умолчанию: 360 градусов).

Поворот элементов вокруг оси, определенной объектом:

  1. Нажмите Solids > Draw > Revolve (или введите Revolve).

  2. Укажите элементы для поворота и нажмите клавишу ВВОД.

  3. Введите параметр Объект для выбора элемента, определяющего ось вращения.

  4. Выберите объект.

  5. Укажите угол поворота (по умолчанию: 360 градусов).

Поворот элементов вокруг положительной оси X или Y:

  1. Нажмите Solids > Draw > Revolve (или введите Revolve).

  2. Укажите элементы для поворота и нажмите клавишу ВВОД.

  3. Введите X или Y для использования положительной оси X или Y текущей пользовательской системы координат в качестве направления оси.

  4. Укажите угол поворота (по умолчанию: 360 градусов).

Доступ

Команда: Revolve

Меню: Solids > Draw > Revolve

Лента: 2D Drafting > Modeling > (Всплывающее меню) Revolve

Связанные разделы

Создание вытяжек

Исходная тема

Создание твердых тел