Создание клиньев

Команда Wedge создает пятигранную трехмерную фигуру с наклонной гранью, сужающейся по оси X. Клин выглядит как прямоугольник, усеченный по диагонали наполовину.

Основание клина параллельно плоскости XY системы координат.

Создание клина путем указания его углов:

  1. Щелкните Solids > Draw > Wedge (или введите Wedge).

  2. Нажмите в графической области для указания первого угла клина или введите трехмерные координаты.

  3. Нажмите для указания другого угла.

  4. Укажите значение высоты

    или -

    введите 2p и нажмите две точки в графической области для указания высоты.

Создание клина путем указания его центральной точки:

Параметр Центр позволяет создать фигуру клина путем указания центральной точки и угловой точки клина грани основания.

  1. Щелкните Solids > Draw > Wedge (или введите Wedge).

  2. Введите параметр Центр.

  3. Нажмите в графической области для указания центра клина или введите трехмерные координаты.

  4. Повторите предыдущий шаг для противоположного угла.

  5. Нажмите в графической области для указания первой и второй точек или введите значение высоты.

Создание клина в форме куба:

  1. Щелкните Solids > Draw > Wedge (или введите Wedge).

  2. Нажмите в графической области для указания первого угла клина или введите параметр Центр и укажите центр клина или введите трехмерные координаты.

  3. Введите параметр Куб.

  4. Нажмите в графической области для указания первой и второй точек или введите значение длины.

Создание клина различной длины, ширины и высоты:

  1. Щелкните Solids > Draw > Wedge (или введите Wedge).

  2. Нажмите в графической области для указания первого угла клина, или введите c и укажите центр клина, или введите трехмерные координаты.

  3. Введите параметр Длина.

  4. Дважды нажмите в графической области или введите значение длины. Длина соответствует оси X.

  5. Дважды нажмите в графической области или введите значение ширины. Ширина измеряется по оси Y.

  6. Дважды нажмите в графической области или введите значение высоты. Высота измеряется по оси Z.

Доступ

Команда: Wedge

Меню: Solids > Draw > Wedge

Лента: 2D Drafting > Modeling > (Всплывающее меню) Wedge

Лента: 2D Drafting > Mesh > (Всплывающее меню) Wedge

Связанные разделы

Создание торов

Создание конусов

Создание сфер

Создание цилиндров

Создание торов

Создание пирамид

Исходная тема

Создание твердых тел