產生 3D 面¶
使用 Face 指令可在空間中產生三個邊或四個邊的曲面。2D 和 3D 曲面之間的差異是:3D 曲面是以線架構模型顯示,而不是實體區域。
3D 面的定義點是以順時針或逆時針方向來決定,因此 3D 曲面的一個邊線會用來作為下一個 3D 曲面的基準線。
您也可以繪製隱藏線,增加複雜 3D 結構的清晰程度。在處理包含有大量 3D 曲面的複雜工程圖時,這個功能非常有用。隱藏線可以使工程圖更容易理解。
要產生矩形 3D 面:
按一下**繪製 > 網格 > 3D 面** (或鍵入 Face)。
(選擇性使用) 指定**隱藏**選項以繪製隱藏線。每次指定線條的起始座標前,您必須先啟用這個選項。
在圖形區域中點擊,或輸入每個角點的座標。
指定第四個點之後,最後一個座標會與原點結合,產生一個四邊形。 系統會提示您定義更多的點。下一個要定義的 3D 曲面會使用最後繪製的線條作為起點或基準線。
系統提示您定義更多點。下一個要定義的 3D 曲面將會使用最後繪製的線條作為起點或基準線。
按 Enter 鍵。
要產生三角形 3D 面:
按一下**繪製 > 網格 > 3D 面** (或鍵入 Face)。
在繪圖區中按一下,或輸入前三個角點的座標。
按 Enter 鍵。
最後一個定義的座標會與第一個座標結合,產生一個三角形。
存取方式
指令:Face
功能表:繪製 > 網格 > 3D 面
相關主題
產生 2D 實體
父主題
產生直紋網格