產生 3D 面

使用 Face 指令可在空間中產生三個邊或四個邊的曲面。2D 和 3D 曲面之間的差異是:3D 曲面是以線架構模型顯示,而不是實體區域。

3D 面的定義點是以順時針或逆時針方向來決定,因此 3D 曲面的一個邊線會用來作為下一個 3D 曲面的基準線。

您也可以繪製隱藏線,增加複雜 3D 結構的清晰程度。在處理包含有大量 3D 曲面的複雜工程圖時,這個功能非常有用。隱藏線可以使工程圖更容易理解。

要產生矩形 3D 面:

  1. 按一下**繪製 > 網格 > 3D 面** (或鍵入 Face)。

  2. (選擇性使用) 指定**隱藏**選項以繪製隱藏線。每次指定線條的起始座標前,您必須先啟用這個選項。

  3. 在圖形區域中點擊,或輸入每個角點的座標。

    指定第四個點之後,最後一個座標會與原點結合,產生一個四邊形。 系統會提示您定義更多的點。下一個要定義的 3D 曲面會使用最後繪製的線條作為起點或基準線。

    系統提示您定義更多點。下一個要定義的 3D 曲面將會使用最後繪製的線條作為起點或基準線。

  4. Enter 鍵。

要產生三角形 3D 面:

  1. 按一下**繪製 > 網格 > 3D 面** (或鍵入 Face)。

  2. 在繪圖區中按一下,或輸入前三個角點的座標。

  3. Enter 鍵。

    最後一個定義的座標會與第一個座標結合,產生一個三角形。

存取方式

指令:Face

功能表:繪製 > 網格 > 3D 面

相關主題

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父主題

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