產生邊線網格¶
使用 EdgeMesh 指令可在四個邊界之間產生 3D 多邊形網格。
要產生邊線網格:
按一下**繪製 > 網格 > 邊線** (或鍵入 EdgeMesh)。
在圖形區域中,選取四個圖元以定義 PolygonMesh 的邊。有效的圖元為線、弧、雲形線,以及 2D 或 3D 聚合線。
圖元必須相互接觸才能形成一個封閉的圖元。
存取方式
指令:EdgeMesh
功能表:繪製 > 網格 > 邊線
相關主題
產生旋轉網格 (旋轉曲面)
產生平行網格 (伸長曲面)
產生直紋網格
父主題
產生直紋網格