创建圆柱体¶
使用 Cylinder 命令创建三维实体圆柱体。圆柱体的底面与坐标系的 XY 平面平行。高垂直于底面且与 Z 轴平行。
在命令提示符处键入 Cylinder。
单击**实体 > 绘制 > 圆柱体**(或键入 Cylinder)。
设置圆柱体底面的选项:
中心点基准:
在图形区域中点击以指定中心点,或输入三维坐标。
Click in the graphics area or type a value for radius. The distance between the center point and the point picked is used for the radius.
- 或者 -
输入**直径**选项,然后在图形区域中单击或键入直径值。
3-点底面(采用通过 3 个点的底面):
输入 3点 选项。
Click in the graphics area or type values to specify the 3 points. The order in which you enter the points is arbitrary.
2-点直径底面(采用定义圆柱体的直径和位置的两个点):
输入 2点 选项。
在图形区域中单击或输入值以指定直径的第一个和第二个端点。
切点,切点,半径 (TTR) 基准:
输入 TTR 选项。
Select a point on a circle, arc, or line for the first and second tangents.
Click in the graphics area or type a value for radius.
切线、切线、切线 (TTT) 基准:
Enter the TTT option.
Select a point on a circle, arc, or line for the first, second, and third tangents.
椭圆基准:
输入**椭圆**选项。
Click in the graphics area or type values to specify the axis endpoints and the length of the other axis.
- 或者 -
输入**中心**选项,然后输入轴的中心点(而不是定义椭圆轴的两个端点),再输入主轴和辅轴的长度。然后,在图形区域中单击或键入值来指定中心点、轴端点和其它轴。
在图形区域中单击或键入值以指定圆柱体高度。指定高度时,顶部的中心点直接位于底部的中心点上方,沿着Z轴。
- 或者 -
如果您想让圆柱体的顶面中心点位于其它位置,请输入**另一端的中心**选项。在图形区域中单击或键入一个值以指定一个三维点作为顶面的中心点。
访问方式
命令:Cylinder
菜单:实体 > 绘制 > 圆柱体
功能区: 二维草图 > 建模 > (浮动菜单) 圆柱体
相关主题
创建框
创建楔体
创建圆锥体
创建球体
创建圆环体
创建棱锥体
父主题
创建实体