创建圆柱体

使用 Cylinder 命令创建三维实体圆柱体。圆柱体的底面与坐标系的 XY 平面平行。高垂直于底面且与 Z 轴平行。

在命令提示符处键入 Cylinder

  1. 单击**实体 > 绘制 > 圆柱体**(或键入 Cylinder)。

  2. 设置圆柱体底面的选项:

    • 中心点基准:

      1. 在图形区域中点击以指定中心点,或输入三维坐标。

      2. 在图形区域中点击或输入半径的值。用于半径的是中心点和所选点之间的距离。

        - 或者 -

        输入**直径**选项,然后在图形区域中单击或键入直径值。

    • 3-点底面(采用通过 3 个点的底面):

      1. 输入 3点 选项。

      2. 点击图形区域或键入值以指定3个点。您输入点的顺序是任意的。

    • 2-点直径底面(采用定义圆柱体的直径和位置的两个点):

      1. 输入 2点 选项。

      2. 在图形区域中单击或输入值以指定直径的第一个和第二个端点。

    • 切点,切点,半径 (TTR) 基准:

      1. 输入 TTR 选项。

      2. 选择圆、弧或线上的一点作为第一和第二切线。

      3. 点击图形区域或键入半径的值。

    • 切线、切线、切线 (TTT) 基准:

      1. 输入**TTT**选项。

      2. 选择圆、弧或线上的一点作为第一、第二和第三切线。

    • 椭圆基准:

      1. 输入**椭圆**选项。

      2. 点击图形区域或键入值以指定轴端点和其他轴的长度。

        - 或者 -

        输入**中心**选项,然后输入轴的中心点(而不是定义椭圆轴的两个端点),再输入主轴和辅轴的长度。然后,在图形区域中单击或键入值来指定中心点、轴端点和其它轴。

  3. 在图形区域中单击或键入值以指定圆柱体高度。指定高度时,顶部的中心点直接位于底部的中心点上方,沿着Z轴。

    - 或者 -

    如果您想让圆柱体的顶面中心点位于其它位置,请输入**另一端的中心**选项。在图形区域中单击或键入一个值以指定一个三维点作为顶面的中心点。

访问方式

命令:Cylinder

菜单:实体 > 绘制 > 圆柱体

功能区: 二维草图 > 建模 > (浮动菜单) 圆柱体

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