修改实体

本节讨论的内容包括:

  • 查看和修改实体属性

  • 使用对象夹点修改实体

    • 使用对象夹点修改实体

    • 应用对象夹点节点

  • 统一三维实体或面域

  • 减去 3D 实体或区域

  • 交叉三维实体或面域

  • 使 3D 实体的边线成圆角

  • 使 3D 实体的边线成倒角

  • 通过推拉几何体来修改 3D 实体

  • 修改 3D 实体的边线、面和实体

  • 剖切 3D 实体

  • 检查 3D 实体的干涉

  • 从 3D 实体中创建截面

  • 生成 3D 实体的平整图像

  • 显示 3D 实体和区域的质量属性