创建实体

本节讨论的内容包括:

  • 创建框

  • 创建楔体

  • 创建棱锥体

  • 创建球体

  • 创建圆锥体

  • 创建圆柱体

  • 创建圆环体

  • 创建多段体

  • 创建平坦曲面

  • 通过拉伸 2D 对象创建 3D 实体和 3D 曲面

  • 通过沿轴旋转 2D 对象创建 3D 实体

  • 通过沿路径扫掠 2D 对象创建 3D 实体

  • 通过在 2D 对象之间放样来创建 3D 实体

  • 通过加厚曲面来创建 3D 实体