通过在 2D 对象之间放样来创建 3D 实体

**放样**命令让您可通过指定一系列截面来创建新的实体对象或曲面。

截面形状 – 与路径或多个引导线一起(如果指定)– 定义生成的实体对象或曲面的轮廓。

如果定义截面的对象闭合,则该命令将创建实体对象;否则,如果横截面打开,则会创建曲面。

要通过对现有对象进行放样来创建实体或曲面:

  1. 单击**实体 > 绘制 > 放样**(或键入 Loft)。

  2. 指定一个选项:

    • 。指定第一个点或最后一个点。

    • 类型。指定放样对象是实体还是曲面。

  3. 按放样顺序单独指定形状,然后按 Enter。必须至少指定两个截面。

  4. 指定一个选项:

    • 仅限横截面:使用由弧、线、多段线或多边形定义的横截面。如果指定闭合多段线或圆作为横截面,您可以在横截面之间的空间中创建实体对象。

    • 引导线:指定定义与每个截面相交的引导线以确定实体或曲面形状的多个对象。您可以使用以下对象:直线、样条曲线、圆弧、椭圆和椭圆弧。

    • 路径:指定定义单路径曲线以确定实体或曲面形状的对象。您可以使用以下对象:样条曲线、三维螺旋线、直线、具有一个线段的多段线、圆弧、圆形、椭圆和椭圆弧、直线。

    • 设置:显示**放样选项**对话框。指定以下内容:

      • 选择以下曲面选项之一:

        • 直纹:实体对象或曲面在各横截面之间直纹形成。生成的对象在所有横截面处都具有锐利的边。

        • 平滑拟合:在横截面之间绘制平滑实体或曲面。生成的对象在起始和结束横截面处具有锐边。

        • 法线方向:指定曲面法线是垂直于起始截面、结束截面、起始和结束截面两者,还是垂直于所有截面。

        • 拔模角度:指定放样实体对象或曲面的第一个和最后一个截面的拔模角度和幅度。

      • 闭合几何体:闭合或打开的形成圆环体的实体或曲面。

      • 显示预览:在图形区域中显示预览。

    通过在两个或多个截面曲线中进行放样,可以生成实体对象或曲面。

访问方式

命令:Loft

菜单:实体 > 绘制 > 放样

功能区: 2D 草图 > 建模 > (浮动)放样

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