ミラー要素の追加¶
CBElement コマンドで**ミラー(Mirror)**オプションを使用して、CustomBlock 定義にミラー要素を追加します。
ブロック エディタでは、ミラー要素は軸とグリップ点を指定します。グリップ点を使用して、この軸を中心にブロック参照をミラーできます。
ミラー要素を追加するには:
コマンド プロンプトで CBElement と入力します。
**ミラー(Mirror)**オプションを指定します。
必要に応じて、プロパティを指定します。
名前
ラベル
説明
パレット(Palette)
要素のプロパティは、いつでも**プロパティ**パレットで変更できます。グラフィックス領域で、ミラー軸を定義する 2 つの点を指定します。
CustomBlock 定義でラベルの位置を指定します。
ブロック参照に表示するグリップ点の数を指定します。
0。グリップ点がありません。
1。要素の中点に 1 つのグリップ点。
アクセス
コマンド: CBElement
リボン: ブロック編集 > 要素 > 鏡像
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