ミラー要素の追加

CBElement コマンドで**ミラー(Mirror)**オプションを使用して、CustomBlock 定義にミラー要素を追加します。

ブロック エディタでは、ミラー要素は軸とグリップ点を指定します。グリップ点を使用して、この軸を中心にブロック参照をミラーできます。

ミラー要素を追加するには:

  1. コマンド プロンプトで CBElement と入力します。

  2. **ミラー(Mirror)**オプションを指定します。

  3. 必要に応じて、プロパティを指定します。

    • 名前

    • ラベル

    • 説明

    • パレット(Palette)

    tip 要素のプロパティは、いつでも**プロパティ**パレットで変更できます。

  4. グラフィックス領域で、ミラー軸を定義する 2 つの点を指定します。

  5. CustomBlock 定義でラベルの位置を指定します。

  6. ブロック参照に表示するグリップ点の数を指定します。

    • 0。グリップ点がありません。

    • 1。要素の中点に 1 つのグリップ点。

アクセス

コマンド: CBElement

リボン: ブロック編集 > 要素 > 鏡像

関連トピック

カスタム ブロック要素について

親トピック

CustomBlock の定義に要素を追加