直方体の作成(Creating Boxes)¶
3Dソリッド ボックスを作成するには**Box**コマンドを使用します。直方体のベースは座標系のXY平面と平行です。
角を指定して直方体を作成するには:
「ソリッド > 作成 > ボックス」をクリックします (または「Box」と入力します)。
グラフィックス領域でクリックするか、値を入力して直方体の最初の角を指定します。
他の角についても前のステップを繰り返します。
高さの値を指定
または -
2p と入力してグラフィックス領域で2点をクリックして高さを指定します。
中心点を指定して直方体を作成するには:
「ソリッド > 作成 > ボックス」をクリックします (または「Box」と入力します)。
**Center**オプションを入力します。
グラフィックス領域でクリックするか、値を入力して直方体の中心点を指定します。
角については前述のステップを繰り返します。
高さの値を入力します。
または -
2p と入力してグラフィックス領域で2点をクリックして高さを指定します。
立方体を作成するには:
「ソリッド > 作成 > ボックス」をクリックします (または「Box」と入力します)。
グラフィックス領域でクリックし、直方体の最初の角を指定する値を入力するか、**Center**オプションを入力して中心点を指定します。
**Cube**オプションを入力します。
グラフィックス領域でクリックするか値を入力して長さを指定し、Enterキーを押します。
長さ、幅、高さを指定して直方体を作成するには:
「ソリッド > 作成 > ボックス」をクリックします (または「Box」と入力します)。
グラフィックス領域でクリックし、直方体の最初の角を指定する値を入力するか、**c**と入力して中心点を指定します。
**Length**オプションを入力します。
グラフィックス領域でクリックするか値を入力して長さを指定し、Enterキーを押します。
長さはX軸に対応しています。
グラフィックス領域でクリックするか値を入力して幅を指定し、Enterキーを押します。
幅はY軸に対応しています。
グラフィックス領域でクリックするか値を入力して高さを指定し、Enterキーを押します。
高さはZ軸に対応しています。
アクセス
コマンド:Box
ソリッド > 作成 > ボックス
リボン: 2D ドラフト > モデリング > (フライアウト) ボックス
リボン: 2D製図 > メッシュ > (フライアウト) ボックス
関連トピック
親トピック