くさびの作成(Creating Wedges)¶
**Wedge**コマンドは、5面を持ちスロープ面がX軸に沿ってテーパーした3Dソリッドを作成します。くさびは直方体を対角線で半分に切ったような形状です。
くさびのベースは座標系のXY平面と平行です。
角を指定してくさびを作成するには:
ソリッド > 作成 > くさび をクリックします(または**Wedge**と入力します)。
グラフィックス領域でクリックしてくさびの最初の角を指定するか3D座標を入力します。
クリックして次の角を指定します。
高さの値を指定
または -
2p と入力してグラフィックス領域で2点をクリックして高さを指定します。
中心点を指定してくさびを作成するには:
**Center**オプションによりくさびの底面の中心点と角を指定してソリッドなくさびを作成します。
ソリッド > 作成 > くさび をクリックします(または**Wedge**と入力します)。
**Center**オプションを入力します。
グラフィックス領域でクリックしてくさびの角を指定するか3D座標を入力します。
反対側の角については前のステップを繰り返します。
グラフィックス領域でクリックして1番目、2番目の点を指定するか、高さの値を入力します。
くさびを立方体を使って作成するには:
ソリッド > 作成 > くさび をクリックします(または**Wedge**と入力します)。
グラフィックス領域でクリックし、くさびの最初の角を指定する値を入力するか、**Center**オプションを入力しくさびの中心点を指定するか3D座標値を入力します。
**Cube**オプションを入力します。
グラフィックス領域でクリックして1番目、2番目の点を指定するか、長さの値を入力します。
長さ、幅、高さを指定してくさびを作成するには:
ソリッド > 作成 > くさび をクリックします(または**Wedge**と入力します)。
グラフィックス領域でクリックし、くさびの最初の角を指定する値を入力するか、**c**と入力しくさびの中心点を指定するか3D座標値を入力します。
**Length**オプションを入力します。
グラフィックス領域でクリックするか長さの値を入力します。長さはX軸に対応しています。
グラフィックス領域でクリックするか幅の値を入力します。幅はY軸に対応しています。
グラフィックス領域でクリックするか高さの値を入力します。高さはZ軸に対応しています。
アクセス
コマンド:Wedge
メニュー: ソリッド > 作成 > くさび
リボン: 2D 作図 > モデリング > (フライアウト) くさび
リボン: 2D 作図 > メッシュ > (フライアウト) くさび
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