円筒の作成(Creating Cylinders)

3D円筒形を作成するには**Cylinder**コマンドを使用します。円筒のベースは座標系のXY平面と平行です。高さはベースに垂直でZ軸と平行です。

円筒作成するには:

  1. ソリッド > 作成 > 円柱 をクリックします(または「Cylinder」と入力します)。

  2. 円筒の底部に対するオプションを設定します:

    • 中心点ベース:

      1. グラフィック領域をクリックして中心点を指定するか、3D座標を入力します。

      2. Click in the graphics area or type a value for radius. The distance between the center point and the point picked is used for the radius.

        または -

        **Diameter**オプションを入力してグラフィックス領域をクリックするか直径の値を入力します。

    • 3点基点 (3点を通る基点付き):

      1. Enter the 3Point option.

      2. Click in the graphics area or type values to specify the 3 points. The order in which you enter the points is arbitrary.

    • 2点直径基準(円柱の直径と位置を定義する2点):

      1. Enter the 2Point option.

      2. Click in the graphics area or type values to specify the first and second endpoints of the diameter.

    • 正接、正接、半径(TTR)指定:

      1. Enter the TTR option.

      2. Select a point on a circle, arc, or line for the first and second tangents.

      3. **直径(Diameter)**オプションを入力し、グラフィック領域をクリックするか、直径の値を入力します。

    • 接線、接線、接線 (TTT) ベース:

      1. Enter the TTT option.

      2. Select a point on a circle, arc, or line for the first, second, and third tangents.

    • 楕円ベース:

      1. **楕円(Elliptical)**オプションを入力します。

      2. Click in the graphics area or type values to specify the axis endpoints and the length of the other axis.

        または -

        **Center**オプションを入力し、(楕円の軸の2つの端点を定義する代わりに)軸の中心点を入力し、長軸、短軸の長さを入力します。そして、グラフィックス領域でクリックするか値を入力して中心点、軸の端点、もう一方の軸を指定します。

  3. グラフィックス領域をクリックするか、値を入力して円筒の高さを指定します。高さを指定すると、上の面の中心点はZ軸に沿ってベース中心点の真上になります。

    または -

    円筒の上の面の中心点を別の位置にしたい場合には**他方の端の中心**(Center of other end)オプションを使用します。グラフィックス領域でクリックするか値を入力し、上の面の中心点となる3D点を指定します。

アクセス

コマンド:Cylinder

メニュー: ソリッド > 作成 > 円柱

リボン: 2D作図 > モデリング > (フライアウト) 円柱

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