円錐の作成¶
Cone コマンドを使って、対称またはオフセット頂点を持つ 3D ソリッド円錐を作成できます。円錐の基本平面は、円形または楕円です。円錐の接地平面は、座標系の XY 平面にあります。頂点の高さは座標系のZ軸に関係しています。
円錐を作成するには:
ソリッド(Solids) > 作成(Draw) > 円錐(Cone)をクリックします(または「Cone」と入力します)。
円錐の底部に対するオプションを設定します:
中心点ベース:
グラフィックス領域内をクリックして中心点を指定するか、3D 座標を入力してください。
直径(Diameter)オプションを入力し、グラフィック領域をクリックするか、直径の値を入力します。
または -
直径(Diameter)オプションを入力し、グラフィック領域をクリックするか、直径の値を入力します。
3点基点:
3Point オプションを入力します。
グラフィックス領域内をクリックするか、値を入力して 3 点を指定します。
2点直径指定:
2 点オプションを入力します。
グラフィックス領域内をクリックするか、値を入力して直径の 1 番目と 2 番目の端点を指定します。
正接、正接、半径(TTR)指定:
TTR オプションを入力します。
1 番目と 2 番目の接点として、円、円弧、または線分上の点を選択します。
半径の値を入力してください。
楕円ベース:
楕円(Elliptical)オプションを入力します。
グラフィックス領域内をクリックするか、値を入力して軸の端点と他方の軸の長さを指定します。
または -
中心(Center)オプションを入力し、グラフィック領域をクリックして中心点、端点、およびその他の軸を指定します。また、中心点の3D座標を入力することもできます。
円錐の高さを設定します:
グラフィックス領域でクリックするか値を入力します。
または -
頂点(Apex)オプションを入力し、グラフィック領域をクリックするか、頂点の 3D 座標を入力します。
または -
上部半径(Top Radius)オプションを入力し、グラフィック領域をクリックするか、円錐の上部半径の値を入力します。
楕円ベースの円錐を作成するには:
ソリッド(Solids) > 作成(Draw) > 円錐(Cone)をクリックします(または「Cone」と入力します)。
楕円(Elliptical)オプションを入力します。
グラフィック領域をクリックするか、値を入力して、軸の両端点ともう一方の軸の長さを指定します。
または -
中心(Center)オプションを入力し、グラフィック領域をクリックして中心点、軸の両端点、およびもう一方の軸の長さを指定します。また、中心点の3D座標を入力することもできます。
円錐の高さを設定します:
グラフィックス領域でクリックするか値を入力します。
または -
頂点(Apex)オプションを入力し、グラフィック領域をクリックするか、頂点の 3D 座標を入力します。
または -
上部半径(Top Radius)オプションを入力し、グラフィック領域をクリックするか、円錐の上部半径の値を入力します。
円錐台を作成するには:
ソリッド(Solids) > 作成(Draw) > 円錐(Cone)をクリックします(または「Cone」と入力します)。
円錐の底部に対するオプションを設定します。たとえば、中心点ベースなどです。
グラフィックス領域内をクリックして中心点を指定するか、3D 座標を入力してください。
直径(Diameter)オプションを入力し、グラフィック領域をクリックするか、直径の値を入力します。
または -
直径(Diameter)オプションを入力し、グラフィック領域をクリックするか、直径の値を入力します。
円錐の高さを指定します。
上部半径(Top Radius)オプションを入力し、グラフィック領域をクリックするか、円錐の上部半径の値を入力します。
グラフィックス領域内をクリックするか、円錐の高さを表す値を入力します。
アクセス
コマンド: Cone
メニュー: ソリッド(Solids) > 作成(Draw) > 円錐(Cone)
リボン: 2D 作図(2D Drafting) > モデリング(Modeling) > (フライアウト)円錐(Cone)
リボン: 2D 作図(2D Drafting) > メッシュ(Mesh) > (フライアウト)円錐(Cone)
関連トピック
親トピック