명령 참조: 메뉴순 명령

응용프로그램 메뉴

메뉴 설명 명령
정보 프로그램에 대한 정보를 표시합니다. About
기본 설정 프로그램 작동 매개변수를 설정합니다. Options
서비스 Apple 매킨토시 도구가 포함된 하위 메뉴를 엽니다.
숨기기 응용프로그램을 숨깁니다.
다른 요소 숨기기 열려 있는 다른 모든 응용프로그램을 숨깁니다.
모두 보이기 열려 있는 모든 응용프로그램을 표시합니다.
끝내기 프로그램을 종료합니다.
Exit

파일

메뉴 설명 명령
새로 만들기... 새로운 도면 파일을 작성합니다. New
열기... 기존 도면 파일을 엽니다. Open
닫기 도면을 닫지만 프로그램은 끝내지 않습니다. Close
저장 도면을 현재 파일 이름 또는 지정한 이름으로 저장합니다. Save
다른 이름으로 저장... 이름이 없는 도면을 파일 이름을 지정하여 저장하거나 현재 도면의 이름을 바꿉니다. SaveAs
내보내기  
페이지 레이아웃 관리자... 시트 페이지, 플롯 장치, 용지 크기 및 각 새 시트에 대한 설정을 지정합니다. PageLayout
시트 시트 탭(인쇄 설정을 위한 레이아웃 모드)을 작성, 복사, 이름 바꾸기, 삭제합니다. Sheet
인쇄 미리보기 도면의 인쇄 또는 플로팅 미리보기를 표시합니다. Preview
인쇄... 도면을 플로터, 프린터, 파일로 인쇄합니다. Print
"일괄 인쇄... 배치 작업으로 도면 및 시트 세트를 프린터에 보냅니다. BatchPrint
속성... 현재 도면 파일의 표준 속성을 표시 및 편집하며 파일의 사용자 정의 속성을 작성합니다. DrawingProperties
오류 검사 도면의 완성도를 평가하고 가능한 경우 오류를 수정합니다. Check
복구... 손상된 도면을 복구합니다. Recover
도면 복구 관리자... 예상치 못한 시스템 오류가 발생한 후 도면을 복구할 수 있도록 도면 복구 관리자 팔레트를 표시합니다. DrawingRecorvery
종료 프로그램을 종료합니다. Exit
종료 프로그램을 종료합니다. Exit

 

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파일 > 내보내기

메뉴 설명 명령
내보내기... 전체 도면, 지정한 도면요소, 또는 뷰를 다른 벡터 또는 이미지 파일 형식으로 저장합니다. Export
PDF 내보내기... 그래픽 표시의 현재 뷰를 PDF(Portable Document Format) 파일로 저장합니다. ExportPDF
도면 내보내기... 도면요소, 블록, 또는 전체 도면을 새 도면 파일로 작성합니다. ExportDrawing
압축 파일 만들기... 현재 도면과 해당 종속 파일(예: 참조, 참조 이미지, 참조 PDF 파일, 글꼴 파일, 글꼴 매핑 파일, 인쇄 스타일 파일 및 인쇄 구성 파일)이 포함된 패키지를 생성합니다. PackAndGo

 

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편집

메뉴 설명 명령
실행 취소 최근 명령 실행을 취소합니다. U
다시 실행 이전 U 또는 UndoN 명령의 실행 결과를 취소합니다. Redo
잘라내기 도면요소를 클립보드로 복사하고 도면요소를 삭제합니다. Cut
복사 도면요소를 클립보드로 복사합니다. ClipboardCopy
참조점과 함께 복사 도면요소를 지정한 참조점과 함께 클립보드로 복사합니다. Copy@
붙여넣기 클립보드의 데이터를 삽입합니다. Paste
블록으로 붙여넣기 클립보드에 있는 도면요소를 블록으로 붙여넣습니다. PasteAsBlock
선택한 형식 붙여넣기... 형식을 지정하여 OS 클립보드에서 도면요소를 붙여넣습니다. PasteSelected
발원 위치에서 붙여넣기 원본 도면의 좌표를 사용하여 OS 클립보드에서 도면요소를 붙여넣습니다. Paste@SourcePosition
삭제 도면에서 도면요소를 제거합니다. Delete
모두 선택 다음 수정 명령에 사용할 모든 도면요소를 선택합니다. SelectAll
찾기... 노트, 주석, 치수 문자에서 문자를 찾고 바꿉니다. Find

 

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메뉴 설명 명령
재생성 도면 표시를 재생성하고 활성 바둑판식 뷰를 새로 고칩니다. Rebuild
모두 재생성 도면 표시를 재생성하고 모든 바둑판식 뷰를 새로 고칩니다. RebuildAll
새로 고침 모든 바둑판식 뷰의 표시를 새로 고칩니다. RefreshAll
초점이동  
 
명명도... 사용자 정의 뷰를 저장하고 복원합니다. Views
바둑판식 뷰 한 개 또는 여러 개의 모델 바둑판식 뷰 또는 시트 뷰포트를 작성하고 제어합니다, ViewTiles, -Viewport
제한된 괘도 3D 뷰를 제어합니다. RollView
숨기기 은선 뷰를 작성합니다. HideView
음영 ShadeView 모드를 결정합니다. ShadeView
애니메이션 렌더링... 렌더링된 도면을 독립된 창에 표시합니다. ARender
정리 화면 그래픽 영역을 전체 화면으로 표시합니다(도구 모음 및 팔레트 표시 안됨). Fullscreen
표시  

 

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뷰 > 초점이동

메뉴 설명 명령
동적 활성 바둑판식 뷰에서 도면 표시를 이동합니다(동적 초점이동). Pan
변위를 지정하여 활성 바둑판식 뷰에서 도면 표시를 이동합니다. -Pan
왼쪽 왼쪽으로 초점이동합니다. PanLeft
오른쪽 오른쪽으로 초점이동합니다. PanRight
위로 위로 초점이동합니다. PanUp
아래로 아래로 초점이동합니다. PanDown

 

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뷰 > 줌

메뉴 설명 명령
동적 도면의 보이는 부분을 확대하거나 축소합니다. Zoom
중심 중심점 및 크기나 높이로 지정한 영역을 표시하도록 확대합니다. Zoom 중심(C)
비율 지정한 비율로 줌합니다. ZoomFactor
이전 이전 뷰로 줌합니다. ZoomBack
선택 영역 도면요소 범위로 지정한 영역을 표시하도록 줌합니다. Zoom 전택 영역(S)
상자로 지정한 도면 영역을 표시하도록 줌합니다. ZoomWindow
확대 도면을 확대합니다. ZoomIn
축소 도면을 축소합니다. ZoomOut
한계 전체 도면이 보이도록 줌합니다. Zoom 한계(B)
맞춤 도면 범위를 표시하도록 줌합니다. ZoomFit

 

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뷰 > 표시

메뉴 설명 명령
블록 속성 블록 속성의 표시를 정의합니다. DisplayBlockAttributes
CCS 아이콘 좌표계 아이콘의 표시 및 위치를 설정합니다. CSIcon
명령 내역 독립된 명령 내역 창을 엽니다. CommandHistory

 

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삽입

메뉴 설명 명령
블록 도면에 블록 또는 다른 도면을 삽입합니다. InsertBlock
DWG 참조... 도면 파일을 참조로 도면에 첨부합니다. AttachDrawing
이미지 참조... 이미지 파일을 참조로 도면에 첨부합니다. AttachImage
PDF 언더레이... PDF 문서의 한 페이지 또는 여러 페이지를 도면에 첨부합니다. AttachPDF
PDF 언더레이... PDF 문서의 한 페이지 또는 여러 페이지를 도면에 첨부합니다. AttachPDF
DGN 언더레이... DGN 파일의 디자인 모델을 도면에 첨부합니다. AttachDGN
하이퍼링크... 도면요소에 하이퍼링크를 첨부하거나 기존 하이퍼링크를 수정합니다. Hyperlink
필드... 주석에서 수정일, 도면 이름 및 만든 이와 같은 정보를 업데이트하는 데 사용되는 필드를 작성합니다. Field
필드 재생성 지정된 주석에서 필드를 수동으로 업데이트합니다. RebuildField
음성 노트... 음성 노트 삽입/편집 VoiceNote
개체... 다른 프로그램의 데이터를 도면에 표시합니다(텍스트 문서, 스프레드시트, 또는 이미지 등). InsertObject
PDF 임포트하기... Adobe® PDF 파일의 내용을 블록 단위로 그림에 삽입합니다(여러 페이지의 PDF 문서에서 전체 또는 선택한 페이지 삽입 가능). ImportPDF
DGN 임포트하기... DGN 파일(DesiGN 파일)의 콘텐츠를 블록으로 도면에 삽입합니다 ImportDGN

 

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형식

메뉴 설명 명령
도면층... 도면층과 도면층 속성을 제어합니다. Layer
도면층 도구  
PDF 도면층... PDF 언더레이의 도면층 표시 여부를 제어합니다. LayersPDF
PDF 도면층... PDF 언더레이의 도면층 표시 여부를 제어합니다. LayersPDF
DGN 도면층... DGN 언더레이의 도면층 표시 여부를 제어합니다. LayersDGN
선 색상... 새 도면요소에 대한 색상을 설정합니다. LineColor
선 스타일... 선 스타일을 작성, 로드, 설정할 수 있습니다. LineStyle
선 가중치... 선 가중치 옵션을 설정합니다. LineWeight
인쇄 스타일... 명명된 인쇄 스타일을 관리합니다. PrintStyle
배율 목록... 레이아웃 시트에 대한 인쇄, PrintConfigurations 관리 및 뷰포트 배율 조정을 위한 배율 목록을 사용자 정의합니다 EditScaleList
치수 스타일... 치수 스타일을 작성하고 수정합니다. DimensionStyle
문자 스타일... 사용자 정의 문자 스타일을 작성하거나 수정하고 활성 문자 스타일을 설정합니다. TextStyle
점 스타일... 점 요소의 크기 및 유형을 정의합니다. PointFormat
RichLine 스타일... RichLine 스타일을 작성하고 관리합니다. RichLineStyle
표 스타일... 표 스타일을 작성하고 관리합니다. TableStyle
도면 경계 도면 한계를 설정하고 제어합니다. DrawingBounds
단위계... 좌표 및 각도 표시 형식을 설정하고 정밀도를 결정합니다. UnitSystem
이름 바꾸기... 개체의 이름을 바꿉니다. Rename
지우기... 도면에서 블록이나 도면층과 같은 사용되지 않는 사용자 정의 개체를 제거합니다. Clean

 

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형식 > 도면층 도구

메뉴 설명 명령
도면층 상태 관리자 도면층 속성의 설정 및 상태를 저장, 복원 및 관리합니다. LayerState
도면층 숨기기 지정한 도면요소의 도면층 표시를 끕니다. HideLayer
모든 도면층 표시 모든 도면층의 표시를 켭니다. ShowLayers
도면층 동결 지정한 도면요소의 도면층을 동결합니다. FreezeLayer
모든 도면층 동결해제 모든 도면층을 동결해제합니다. ThawLayers
도면층 잠금 지정한 도면요소의 도면층을 잠급니다. LockLayer
도면층 잠금 해제 도면층을 잠금 해제합니다. UnlockLayer
도면층 격리 지정한 도면요소의 도면층을 격리합니다. IsolateLayer
도면층 복원 도면층 격리를 취소합니다. UnisolateLayer
도면층 활성 지정한 도면요소의 도면층을 활성합니다. ActivateLayer
활성 도면층으로 지정한 도면요소의 도면층을 활성 도면층으로 변경합니다. ToActiveLayer
도면요소의 도면층 변경 지정한 도면요소의 도면층을 대상 도면층에 맞춰 변경합니다. MatchLayer
삭제 지정한 도면요소의 도면층과 도면요소 자체를 삭제합니다. DeleteLayer
도면층 상태 복원 이전 도면층 설정으로 복원합니다. UndoLayer
도면층 미리보기... 지정된 도면층 세트에 대해 도면층 콘텐츠를 하나씩 미리봅니다. LayerPreview

 

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치수

메뉴 설명 명령
스마트 선택한 도면요소에 따라 결정된 치수 유형으로 치수를 작성합니다. SmartDimension
정렬 정렬된 선형 치수를 작성합니다. ParallelDimension
선형 선형 치수를 작성합니다. LinearDimension
기준선 기존 치수나 지정한 치수의 기준선에서 선형, 각도, 또는 좌표 치수를 계속합니다. BaselineDimension
계속 기존 치수나 지정한 치수의 두 번째 보조선에서 선형, 각도, 또는 좌표 치수를 계속합니다. ContinueDimension
세로좌표 좌표 점 치수를 작성합니다. OrdinateDimension
지름 원과 호에 대한 지름 치수를 작성합니다. DiameterDimension
반지름 원과 호에 대한 반지름 치수를 작성합니다. RadiusDimension
조그 원과 호에 대한 조그 반지름 치수를 작성합니다. JoggedDimension
호의 길이 호 길이 치수를 작성합니다. ArcLengthDimension
중심 표식 원과 호의 중심 표시 또는 중심선을 작성합니다. CenterMark
각도 각도 치수를 작성합니다. AngleDimension
지시선 지시선과 주석을 작성합니다. SmartLeader
다중 지시선 다중 지시선 스타일을 기반으로 다중 지시선 작성 MultiLeader
공차... 데이터 표시 기호 및 기본 치수 표시를 작성합니다. Tolerance
치수 분할 다른 도면요소와 교차하는 치수 도면요소의 치수선과 보조선을 분할합니다. 분할한 치수선과 보조선을 결합할 수도 있습니다. SplitDimension
문자 정렬  
화살표 뒤집기 치수 화살표의 위치를 변경합니다. FlipArrows
기울기 기존 선형 치수의 방향을 수정합니다. EditDimension 기울기(O)
재정의 치수 스타일 변수를 재정의합니다. OverrideDimensionStyle
치수 연관 지정한 치수와 도면요소의 관계를 다시 설정합니다. RelateDimension
재생성 치수를 활성 치수 스타일로 업데이트합니다. RebuildDimension, 또는 -DimensionStyle 적용(A)

 

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치수 > 문자 정렬

메뉴 설명 명령
각도 치수 문자를 회전합니다. EditDimensionText 각도(A)
중심 치수 문자를 치수선 중심에 맞춥니다. EditDimensionText 중심(C)
원 위치 치수 문자 이동을 취소합니다. EditDimensionText 홈(H)
왼쪽 치수 문자를 치수선의 왼쪽에 맞춥니다. EditDimensionText 왼쪽(L)
오른쪽 치수 문자를 치수선의 오른쪽에 맞춥니다. EditDimensionText 오른쪽(R)

 

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도면

메뉴 설명 명령
직선 선분을 작성합니다. Line
무한선 무한선을 작성합니다. InfiniteLine
광선 부분 무한선을 작성합니다. Ray
RichLine RichLine을 작성합니다. RichLine
폴리선 2D 폴리선을 작성합니다. PolyLine
다각형 닫힌 등변 폴리선을 작성합니다. Polygon
직사각형 직사각형 폴리선을 작성합니다. Rectangle
스케치 프리핸드 선을 작성합니다. Sketch
호를 작성합니다. Arc
원을 작성합니다. Circle
채워진 원 또는 링을 작성합니다. Ring
타원 타원 및 타원형 호를 작성합니다. Ellipse
스플라인 이차 또는 큐빅 스플라인(NURBS) 곡선을 작성합니다. Spline
나선 2D 나선형 및 3D 나선을 작성합니다. Helix
  
중심선 선, 호 및 폴리선 세그먼트 쌍 사이에 중심선을 작성. CenterLine
해치/채우기... 지정한 경계를 패턴, 단색, 또는 그라데이션 색으로 채웁니다. Hatch, FillArea
경계 영역... 닫힌 영역으로 영역 또는 폴리선을 작성합니다. AreaBoundary
영역 영역을 둘러싼 요소를 영역 요소로 변환합니다. Region
마스크 기존 도면요소를 빈 영역으로 덮습니다. Mask
블록   
수정 기호 수정 기호를 작성하여 특정 영역에 수정이 필요하거나 수정 사항이 포함되어 있음을 나타냅니다. Cloud
쉐이프   
문자   
표를 작성합니다. Table
3D 폴리선 3D 공간에 직선 선분의 3D 폴리선을 작성합니다. PolyLine3D
메시   

 

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도면 > 점

메뉴 설명 명령
다중점 여러 개의 점 요소를 작성합니다. Point 다중(M)
단일 점 점 요소를 작성합니다. Point
세그먼트 별 요소 길이 또는 둘레를 따라 균일 간격 점 요소 또는 블록을 삽입합니다. MarkDivisions
길이 별 요소에 측정된 간격으로 점 요소 또는 블록을 삽입합니다. MarkLengths

 

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도면 > 블록

메뉴 설명 명령
정의... 지정한 도면요소로 블록을 작성합니다. MakeBlock
블록 속성 정의... 블록 속성 정의를 작성합니다. MakeBlockAttribute

 

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도면 > 쉐이프

메뉴 설명 명령
정의 쉐이프 파일로부터 도면에 쉐이프를 삽입합니다. InsertShape
로드... 쉐이프 명령에 사용할 쉐이프 파일을 로드합니다. LoadShape

 

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도면 > 문자

메뉴 설명 명령
노트 여러 줄의 문자 요소를 작성합니다. Note
기본 노트 한 줄의 문자 요소를 작성합니다. SimpleNote

 

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도면 > 메시

메뉴 설명 명령
2D 솔리드 솔리드로 채워진 2D 면을 작성합니다. Solid
3D 면 3D 면을 작성합니다. Face
3D 메시 3D 다각형 메시를 작성합니다. Mesh
회전 지정한 축을 기준으로 회전된 곡면을 작성합니다. RevolvedMesh
방향벡터 경로 곡선 및 방향벡터로 방향벡터 곡면을 작성합니다. TabulatedMesh
직선보간 두 곡선 간 직선보간 곡면을 작성합니다. RuledMesh
모서리 네 개의 인접 모서리를 기반으로 3D 다각형 메시를 작성합니다. EdgeMesh

 

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수정

메뉴 설명 명령
속성 속성 팔레트를 표시하여 도면요소의 속성을 수정합니다. Properties
속성 복사 도면요소의 속성을 다른 도면요소에 적용합니다. PropertyPainter
주석 배율 조정  
자르기  
도면요소  
부품  
3D 작업  
삭제 도면에서 도면요소를 제거합니다. Delete
중복 제외 도면에서 중복 도면요소 또는 겹친 도면요소를 제거합니다. DiscardDuplicates
패턴... 요소의 복사본 여러 개를 패턴으로 작성합니다. Pattern
복사 요소를 복사합니다. Copy
오프셋 선형 요소를 평행 방향으로 오프셋합니다. Offset
대칭 요소의 대칭 이미지 복사본을 작성합니다. Mirror
길이 변경 도면요소의 길이를 늘리거나 줄입니다. EditLength
이동 요소를 지정한 방향, 지정한 거리로 이동합니다. Move
회전 기준점을 기준으로 요소를 회전합니다. Rotate
배율 지정한 요소를 X, Y, Z 방향으로 비율에 맞게 확대하거나 축소합니다. Scale
늘이기 요소를 이동하거나 늘입니다. Stretch
빠른 수정 한 번의 작업으로 도면요소를 복사, 이동 및 회전하고 배율을 조정합니다. QuickModify
정렬 2D 및 3D 공간에서 도면요소를 다른 도면요소에 정렬합니다. Align
분할 요소의 일부를 지우거나 요소를 둘로 분할합니다. Split
용접 두 요소를 하나의 요소로 결합합니다. Weld
모따기 요소의 모서리를 모따기 합니다. Chamfer
필렛 요소의 모서리를 필렛합니다. Fillet
연장 요소를 다른 요소와 만나도록 연장합니다. Extend
자르기 다른 요소에 의해 정의된 자르기 모서리에서 요소를 잘라냅니다. Trim
고급 자르기 각 도면요소에서 포인터를 드래그하여 여러 개의 인접한 도면요소를 자릅니다. PowerTrim
구석 자르기 가상의 모서리에서 교차하는 2개의 도면요소를 연장하거나 자릅니다. PowerTrim Corner
분해 복잡한 개체를 그 구성 요소로 분해합니다. Explode
특성을 문자로 분해 블록을 분해하고 블록 속성 값을 기본 노트로 변환합니다. ExplodeBlockX

 

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수정 > 주석 배율 조정

메뉴 설명 명령
현재 배율 추가 도면의 활성 주석 배율을 지원하도록 주석 도면요소를 업데이트합니다. AnnEntityScaleAdd
현재 배율 제거 도면요소의 주석 배율에서 도면의 활성 주석 배율을 제거하도록 주석 도면요소를 업데이트합니다. AnnEntityScaleRemove
배율 추가/제거 지정된 주석 도면요소에 대한 주석 배율을 추가하고 제거합니다. AnnEntityScale
배율 위치 맞추기 지정된 주석 도면요소의 모든 배율 표시를 원래의 위치로 재설정합니다. AnnReset

 

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수정 > 자르기

메뉴 설명 명령
참조 자르기 경계를 정의하여 블록 또는 참조 도면 일부의 표시를 억제합니다. ClipReference
이미지 자르기 경계를 정의하여 참조 이미지의 일부를 숨깁니다. ClipImage
PDF 언더레이 PDF 언더레이를 지정한 경계로 자릅니다. ClipPDF
PDF 언더레이 PDF 언더레이를 지정한 경계로 자릅니다. ClipPDF
DGN 언더레이 DGN 언더레이를 지정한 경계로 자릅니다. ClipDGN
뷰포트 활성 시트에서 뷰포트의 표시를 불규칙한 모양으로 자릅니다. ClipViewport

 

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수정 > 도면요소

메뉴 설명 명령
블록 속성 블록 속성을 수정합니다(명령 창 변형). EditBlockAttribute, -EditBlockAttribute
주석... 한 줄 문자, 치수 문자, 지시선 주석, 블록 속성 정의와 같은 항목을 편집합니다. EditAnnotation
폴리선 폴리선, 폴리선 정점, 3D 다각형 메시를 편집합니다. EditPolyLine
RichLine... 교차하거나 인접하는 RichLine을 편집하거나, RichLine을 분할 및 용접하거나, 정점을 기존 RichLine에 추가/제거합니다. EditRichLine
해치... 기존 해치 또는 색 그라데이션 채우기를 수정합니다. EditHatch
공차... 기하 공차를 수정합니다. EditTolerance
테이블 문자... 표 셀에서 문자를 편집합니다. EditTable
테이블 셀 표에서 셀, 행 및 열을 삽입, 삭제 또는 병합하거나 셀, 행 및 열의 크기를 조정합니다. EditTableCell
폴리선 변환 경량 폴리선과 이전 형식인 중량 폴리선 간 전환 ConvertPolyLine

 

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수정 > 부품

메뉴 설명 명령
편집... 블록이나 참조 내에서 개별 요소를 바로 편집합니다. EditComponent
요소 추가 블록 정의나 참조에 요소를 추가합니다. ChangeElements 추가(A)
요소 제거 블록 정의나 참조에 요소를 제거합니다. ChangeElements 제거(R)
기준점 편집 블록 정의에 새 삽입 기준점을 지정합니다. EditBasePoint
저장 후 닫기 블록 정의나 참조의 바로 편집 작업 동안의 수정사항을 저장하고 부품 편집 모드를 종료합니다. SaveComponent
닫기 블록 정의나 참조의 바로 편집을 종료합니다. CloseComponent

 

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수정 > 3D 작업

메뉴 설명 명령
3D 패턴 3D 공간에서 도면요소의 선형 또는 원형 패턴을 작성합니다. Pattern3D
3D 대칭 3D 공간에서 평면을 기준으로 요소의 대칭 이미지 복사본을 작성합니다. Mirror3D
3D 회전 3D 축을 기준으로 도면요소를 이동합니다. Rotate3D
3D 정렬 3D 공간에서 다른 요소나 다른 타겟점을 기준으로 요소를 정렬합니다. Align3D

 

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구속

메뉴 설명 명령
기하 구속  
구속 아이콘 기하 구속 아이콘을 표시하거나 숨기거나 재설정합니다. ConstraintIcon
치수 구속  
동적 치수 치수 구속 도면요소를 표시하거나 숨깁니다. DcDisplay
구속 삭제 지정된 도면요소로부터 모든 구속을 제거합니다. DeleteConstraint
구속 옵션... 기하 및 치수 구속에 대한 옵션을 설정합니다. ConstraintOptions
매개변수 관리자... 구속 식 및 값을 작성 및 편집하기 위한 매개변수 팔레트를 표시합니다. Parameters

 

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구속 > 기하 구속

메뉴 설명 명령
일치 도면요소의 두 점에 대한 일치 기하 구속을 정의하거나 도면요소의 점을 도면요소로 제한합니다. GcCoincident
고정 도면요소의 점과 도면요소가 고정 위치를 유지하도록 합니다. GcFix
수평 선 및 선형 폴리선 세그먼트 또는 도면요소의 점 쌍이 현재 좌표계의 X축에 평행하게 만듭니다. GcHorizontal
수직 선 및 선형 폴리선 세그먼트 또는 도면요소의 점 쌍이 현재 좌표계의 Y축에 평행하게 만듭니다. GcVertical
평행 두 개의 선 또는 선형 폴리선 세그먼트가 서로 평행하게 만듭니다. GcParallel
수직 두 개의 선 또는 선형 폴리선 세그먼트가 서로 수직을 이루게 만듭니다. GcPerpendicular
접점 한 도면요소가 다른 도면요소에 접하도록 합니다. GcTangent
부드럽게 스플라인이 다른 스플라인, 호, 선, 또는 폴리선과 유체 기하 연속성을 구성하도록 합니다. GcSmooth
동일선 동일선을 선으로 만듭니다. GcCollinear
동심 호, 원, 타원, 또는 타원형 호의 중심점을 일치시킵니다. GcConcentric
대칭 두 개의 도면요소 또는 도면요소의 점이 대칭선을 기준으로 대칭을 이루게 배치합니다. GcSymmetric
같음 선을 동일한 길이로 제한하거나 호와 원을 동일한 반지름으로 제한합니다. GcEqual

 

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구속 > 치수 구속

메뉴 설명 명령
정렬 도면요소에서 두 정의 점 간의 직접 거리를 제한합니다. DcAligned
수평 도면요소에서 두 정의 점 간의 수평 거리를 제한합니다. DcHorizontal
수직 도면요소에서 두 정의 점 간의 수직 거리를 제한합니다. DcVertical
반경 원, 호, 또는 곡선 폴리선 세그먼트의 반지름을 제한합니다. DcRadial
지름 원, 호, 또는 곡선 폴리선 세그먼트의 지름을 제한합니다. DcDiameter
각도 도면요소의 세 구속 점 간의 각도나 두 개의 선 또는 폴리선 세그먼트 간의 각도를 제한합니다. 또는 호 또는 곡선 폴리선 세그먼트의 각도 합계를 제한합니다. DcAngular
치수 변환 연관 치수를 치수 구속으로 변환합니다. ConvertConstraint

 

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도구

메뉴 설명 명령
속성... 속성 팔레트를 표시하거나 숨깁니다. Properties, HideProperties
디자인 리소스... 도면 리소스를 찾고 블록, 참조, 이미지 및 명명된 개체(예: 도면층, 치수 스타일 및 선 종류)와 같은 콘텐츠를 현재 도면으로 끄는 데 사용할 수 있는 설계 리소스 팔레트를 표시합니다. DesignResources
참조... 참조 팔레트를 표시하거나 숨깁니다. References, HideReferences
표시 순서 도면에서 도면요소 및 삽입된 이미지의 표시 순서를 변경합니다. DisplayOrder
조회  
참조 열기 새 도면 창에 참조 도면을 엽니다. OpenReference
특성 내보내기 선택한 블록의 블록 속성 값을 텍스트 파일로 작성합니다. BlockAttributeOutput
스크립트 실행... 스크립트 파일의 명령 시퀀스를 실행합니다. LoadScript
CCS 관리자... 사용자 정의 좌표계(CCS)를 관리합니다. CSStyle
새 CCS 사용자 정의 좌표계를 설정, 저장, 복원합니다. CCS
표준
도면요소 그룹  
인터페이스 사용자 정의... 도구 모음, 메뉴, 바로가기 메뉴, 키보드 바로가기, 마우스 동작과 같은 사용자 정의된 사용자 인터페이스 요소를 관리합니다. Customize
옵션... 프로그램 작동 매개변수를 설정합니다. Options
옵션... 프로그램 작동 매개변수를 설정합니다. Options
점 입력... 점이 필요할 때마다 정밀도와 함께 도면 좌표를 빠르게 입력할 수 있는 도구입니다. EnterPoint
VSTA 관리자... VSTA 매크로의 기록, 편집 및 실행 VSTAManager
애드인... 로드된 애드인을 대화 상자에 나열합니다. AddIns
응용프로그램 로드... 응용프로그램을 로드 및 언로드하고 시작 시 로드할 응용프로그램을 정의합니다. LoadApplication
마우스 제스처... 마우스 제스처를 사용자 정의합니다. Gesture

 

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도구 > 조회

메뉴 설명 명령
면적 요소 또는 지정된 영역의 면적 또는 둘레를 계산합니다. GetArea
거리 두 점 사이의 거리와 각도를 측정합니다. GetDistance
좌표 특정 위치의 좌표 값을 표시합니다. GetXY
속성 지정한 요소에 대한 정보를 표시합니다. GetProperties
영역/질량 속성 영역이나 솔리드의 물성치를 계산하고 표시합니다 GetMassProperties

 

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도구 > 표준

메뉴 설명 명령
도면 표준... 도면 표준을 현재 도면에 연결하고, 확인할 도면 범주를 결정하고, 알림 및 감사 옵션을 설정합니다. DrawingStandards
표준 확인... 도면이 업계, 기업 및 사용자 정의 표준을 따르는지 확인합니다. VerifyStandards

 

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도구 > 도면요소 그룹

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빠른 그룹 도면요소 그룹을 빠르게 작성합니다. QuickGroup
빠른 그룹 해제 도면요소 그룹을 빠르게 그룹 해제합니다. QuickUngroup
도면요소 그룹 편집 도면요소를 도면요소 그룹에 추가/제거하거나 도면요소 그룹의 이름을 바꿉니다. EditEntityGroup

 

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솔리드

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그리기  
솔리드 편집  

 

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솔리드 > 그리기

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상자 3D 솔리드 상자를 작성합니다 Box
쐐기 X 축을 따라 경사진 경사면이 있는 3D 솔리드를 작성합니다s Wedge
피라미드 3D 솔리드 피라미드를 작성합니다 Pyramid
3D 솔리드 구를 작성합니다 Sphere
원추 3D 솔리드 원추를 작성합니다 Cone
원통 3D 솔리드 원통을 작성합니다 Cylinder
토러스 도넛 모양의 솔리드를 작성합니다 Torus
평면 곡면 평면 곡면을 작성합니다 PlaneSurf
돌출 3D 솔리드 또는 곡면을 작성합니다. Extrude
회전 2D 요소를 축을 기준으로 회전하여 솔리드를 작성합니다 Revolve
스윕 기존의 2D 요소를 스윕하여 고유한 솔리드 기본체를 작성합니다 Sweep
로프트 기존 단면 간의 로프트를 통해 3D 솔리드를 생성합니다. Loft

 

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솔리드 > 솔리드 편집

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합집합 더하기를 사용하여 복합 영역 또는 솔리드를 작성합니다 Union
차집합 빼기를 사용하여 복합 영역 또는 솔리드를 작성합니다 Subtract
교차 솔리드나 영역의 교차점에서부터 솔리드나 영역을 작성합니다 Intersect
모서리 필렛 3D 솔리드 객체의 모서리를 둥글게 합니다. FilletEdges
모서리 복사 3D 솔리드 객체의 모서리를 호, 원, 타원, 선 또는 스플라인으로 복사합니다. EditSolid Edge Copy
색상 모서리 3D 솔리드 객체의 개별 모서리 색상을 변경합니다. EditSolid Edge Color
면 이동 3D 솔리드 객체의 선택한 면을 지정된 높이 또는 거리만큼 이동합니다. EditSolid Face Move
면 복사 3D 솔리드 객체의 면을 영역 또는 곡면으로 복사합니다. EditSolid Face Copy
면 오프셋 3D 솔리드 객체의 면을 지정된 거리 또는 점만큼 오프셋합니다. EditSolid Face Offset
경사면 만들기 3D 솔리드 객체의 면을 일정 각도로 테이퍼합니다. EditSolid Face Taper
면 돌출 3D 솔리드 객체의 선택한 면을 지정된 높이로 또는 경로를 따라 돌출합니다. EditSolid Face Extrude
면 회전 3D 솔리드 객체의 면을 지정된 축을 중심으로 회전합니다. EditSolid Face Rotate
면 삭제 솔리드 도면요소의 필렛 또는 모따기를 비롯하여 3D 솔리드 객체의 면을 삭제하거나 제거합니다. EditSolid Face Delete
면 색상 입히기 3D 솔리드 객체의 개별 면 색상을 변경합니다. EditSolid Face Color
3D 솔리드 객체에 지정된 두께의 오목한 얇은 벽을 생성합니다. EditSolid Body Shell
분리 분리된 볼륨의 3D 솔리드 요소를 독립 3D 솔리드 요소로 분리합니다. EditSolid Body Separate
각인 3D 솔리드 객체에 다른 형상을 각인합니다. EditSolid Body Imprint
지우기 솔리드 요소에 있는 모든 중복 모서리와 정점을 제거합니다. EditSolid Body Clean
검사 유효한 ShapeManager 솔리드로 3D 솔리드 요소의 유효성을 검사합니다. EditSolid Body Check
슬라이스 평면으로 일련의 솔리드를 자릅니다. Slice
두껍게 곡면을 두껍게 하여 3D 솔리드 작성. Thicken
간섭 검사 두 개 이상의 솔리드 사이의 간섭을 검사합니다. Interfere
단면 3D 솔리드에서 단면을 작성합니다. Section
플랫 스냅샷 작성 도면의 X-Y 평면에 투영된 3D 솔리드 개체의 플랫 표시를 작성합니다. MakeFlatSnapshot

 

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닫기 도면을 닫지만 프로그램은 끝내지 않습니다. Close
모두 닫기 열려 있는 모든 도면을 닫지만 프로그램은 끝내지 않습니다. CloseAll
계단식 배열 도면 창을 계단식으로 배열합니다. Windows 계단식 배열(C)
가로 바둑판식 배열 도면 창을 가로 바둑판식으로 배열합니다. Windows 가로 바둑판식 배열(H)
세로 바둑판식 배열 도면 창을 세로 바둑판식으로 배열합니다. Windows 세로 바둑판식 배열(V)
UI 스타일 전환 사용자 인터페이스 요소의 어두운 색 테마와 밝은 색 테마 간을 전환합니다. UIStyle

 

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