Criar cilindros

Use o comando Cilindro para criar um cilindro sólido 3D. A base do cilindro é desenhada paralela ao plano XY do sistema de coordenadas. A altura é perpendicular à base e paralela ao eixo Z.

Para criar um cilindro:

  1. Clique em Sólidos > Desenhar > Cilindro (ou digite Cilindro).

  2. Defina uma opção para a base do cilindro:

    • Base de ponto central:

      1. Clique na área gráfica para especificar um ponto central ou digite as coordenadas 3D.

      2. Click in the graphics area or type a value for radius. The distance between the center point and the point picked is used for the radius.

        - ou -

        Digite a opção Diâmetro e clique na área de gráficos, ou digite um valor para o diâmetro.

    • Base de 3 pontos (com uma base que passa pelos 3 pontos):

      1. Insira a opção 3Point.

      2. Click in the graphics area or type values to specify the 3 points. The order in which you enter the points is arbitrary.

    • Base de diâmetro de 2 pontos (com dois pontos que definem o diâmetro e a posição do cilindro):

      1. Insira a opção 2Point.

      2. Click in the graphics area or type values to specify the first and second endpoints of the diameter.

    • Base tangente, tangente, raio (TTR):

      1. Insira a opção TTR.

      2. Select a point on a circle, arc, or line for the first and second tangents.

      3. Clique na área de gráficos ou digite um valor.

    • Base tangente, tangente, tangente (TTT):

      1. Enter the TTT option.

      2. Select a point on a circle, arc, or line for the first, second, and third tangents.

    • Base elíptica:

      1. Digite a opção Elíptico.

      2. Click in the graphics area or type values to specify the axis endpoints and the length of the other axis.

        - ou -

        Digite a opção Centro e, em seguida, em vez de definir os dois pontos finais do eixo da elipse, digite o ponto central do eixo seguido do comprimento dos eixos principal e secundário. Em seguida, clique na área de gráficos ou digite valores para especificar o ponto central, o ponto final do eixo e o outro eixo.

  3. Clique na área de gráficos ou digite valores para especificar a altura do cilindro. Quando você especifica uma altura, o ponto central superior fica diretamente acima do ponto central da base, ao longo do eixo Z.

    - ou -

    Se quiser que o centro da face superior do cilindro esteja em outro lugar, digite a opção Centro da outra extremidade. Clique na área de gráficos ou digite um valor para especificar um ponto 3D para o ponto central da face superior.

Acesso

Comando: Cilindro

Menu: Sólidos > Desenhar > Cilindro

Faixa de opções: Desenho 2D > Modelagem > (Menu suspenso) Cilindro

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